براير في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد إيفلين (معدل فوز 48,4%) بناءً على 529 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي براير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة براير جانجل (Jungle) ضد إيفلين جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,2% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: براير (4,2%، المرتبة 20 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) يلتقي بانتظام مع إيفلين (2,8%، المرتبة 30). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم براير الأعلى، إيفلين يفوز بـ 51,6% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة إيفلين تواجه تحديداً أسلوب لعب براير، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. بطل قوي، مواجهة صعبة: رغم معدل الفوز العام المثير للإعجاب لـ براير 52,0%، هذه المواجهة المحددة ضد إيفلين تقدم تحديات فريدة تتطلب ممارسة مركزة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (53,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الهيدرا العملاقة، الساطور الأسود، رقصة الموت، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,4% إلى 63,2% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ براير (6,04 مقابل 5,32/دقيقة، المرتبة 25 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,72 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: براير ينتج ضرراً أكثر (786 مقابل 746/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: إيفلين يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,6%) و KDA (2,90 مقابل 2,30، المرتبة 9 مقابل 49). لاعبو براير بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
براير جانجل (Jungle) | ضد | إيفلين جانجل (Jungle) |
---|---|---|
S | الطبقة | B+ |
48,4% | نسبة فوز المواجهة | 51,6% |
52,03% | نسبة فوز الدور | 49,97% |
#4 | ترتيب نسبة الفوز | #31 |
4,2% | معدل الاختيار | 2,8% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,9 |
438 | الذهب لكل دقيقة | 413 |
6,04 | جنود/دقيقة | 5,32 |
0,18 | الأوراد لكل دقيقة | 0,26 |
786 | الضرر لكل دقيقة | 746 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة براير ضد إيفلين في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، براير يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، إيفلين يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (90.18%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ براير هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 25 بين أبطال الدور) (مقابل 48 لـ إيفلين)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,9 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب براير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب إيفلين، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18