جانجل (Jungle) Matchup

Briar vs Trundle

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
براير

براير

الجوع المقيَّد
جانجل (Jungle)
براير جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
53,43%

Matchup معدل فوز

48,7%
براير vs ترندل انتصارات
51,3%
ترندل vs براير انتصارات
ترندل

ترندل

الملك المزعج
جانجل (Jungle)
ترندل جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,23%

براير ضد ترندل - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.24 (25.24)

براير جانجل (Jungle) ضد ترندل جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

براير في مركز الأدغال يواجه صعوبة ضد ترندل (معدل فوز 48,7%) بناءً على 1292 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي براير.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة براير جانجل (Jungle) ضد ترندل جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,5% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

براير قوة رئيسية في الميتا (4,0% معدل اختيار، المرتبة 16 الأشهر من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)) نادراً ما يواجه ترندل غير الشائع (1,6% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم براير الأعلى، ترندل يفوز بـ 51,3% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة ترندل تواجه تحديداً أسلوب لعب براير، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. بطل قوي، مواجهة صعبة: رغم معدل الفوز العام المثير للإعجاب لـ براير 53,4%، هذه المواجهة المحددة ضد ترندل تقدم تحديات فريدة تتطلب ممارسة مركزة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الضغط الهجومي + الانتصار (67,0% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل نصل الملك المحطَم، الساطور الأسود، رقصة الموت، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,7% إلى 61,5% - قد يغير اللعبة.

اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ براير (6,58 مقابل 6,40/دقيقة، المرتبة 16 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,18 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: براير ينتج ضرراً أكثر (823 مقابل 599/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: ترندل يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,3%) و KDA (2,80 مقابل 2,30، المرتبة 21 مقابل 59). لاعبو براير بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

براير ضد ترندل - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

براير جانجل (Jungle)
براير جانجل (Jungle)
ضد
ترندل جانجل (Jungle)
ترندل جانجل (Jungle)
S+الطبقةA+
48,7%نسبة فوز المواجهة51,3%
53,43%نسبة فوز الدور51,23%
#1ترتيب نسبة الفوز#9
4,0%معدل الاختيار1,6%
2,3متوسط النسبة2,8
438الذهب لكل دقيقة420
6,58جنود/دقيقة6,40
0,16الأوراد لكل دقيقة0,20
823الضرر لكل دقيقة599

كيفية هزيمة ترندل باستخدام براير (جانجل (Jungle))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة براير ضد ترندل في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

باستثناء البناءات النادرة، براير يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. ترندل يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (79.10%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

ميزة مهمة لـ براير هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 16 بين أبطال الدور) (مقابل 20 لـ ترندل)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,8 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة براير جانجل (Jungle) ضد ترندل جانجل (Jungle)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب براير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ترندل، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

براير vs ترندل: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
47,2% نسبة الفوز57,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
49,7% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار

براير vs ترندل: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إضافي (حسب المستوى)، وتضخم الضرر الذي تلحقه بنسبة 8% إلى أن تغادر القتال مع الأبطال.

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

45,6% نسبة الفوز57,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إضافي (حسب المستوى)، وتضخم الضرر الذي تلحقه بنسبة 8% إلى أن تغادر القتال مع الأبطال.

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

67,0% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار

براير vs ترندل: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,9% نسبة الفوز23,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,9% نسبة الفوز47,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,4% نسبة الفوز36,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
57,8% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
->
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
600 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
الهلال العملاق
تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافيعند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
55,5% نسبة الفوز9,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
59,9% نسبة الفوز13,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
56,4% نسبة الفوز4,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
57,8% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
57,3% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,9% نسبة الفوز47,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صولجان مصاصي الدماء
صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
7% سرقة صحة

->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
61,5% نسبة الفوز3,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
64,8% نسبة الفوز6,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
59,8% نسبة الفوز11,3% معدل الاختيار
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
58,5% نسبة الفوز10,8% معدل الاختيار
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
64,8% نسبة الفوز6,4% معدل الاختيار
درع القائد الأعلى الدموي
درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب) 30 ضرر هجوم
550 صحة

الطغيان
تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل ضرر هجوم.
القصاص
تكسب ما يصل إلى 10% زيادة في ضرر الهجوم بحسب النسبة المئوية لصحتك الناقصة.
57,2% نسبة الفوز4,6% معدل الاختيار
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
51,6% نسبة الفوز3,7% معدل الاختيار
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
52,2% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار

براير vs ترندل: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
هبوط الضغط تقفز براير نحو هدفها وتضرب الأعداء بكعب عجلة (الألم)، وتصعقهم وتمزّق دروعهم.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
السعار الدموي \ هجمة الالتهام تثب براير للأمام وتحطم قيودها، مما يدخلها في نوبة سعار دموي يجعلها تطارد أقرب عدوٍ بلا هوادة (مع منح الأولوية للأبطال). في نوبة سعارها، تكسب سرعة هجوم وسرعة حركة إضافيتين وتلحق هجماتها الضرر في المنطقة المحيطة بهدفها.

تستطيع براير إعادة تفعيل هذه القدرة أثناء سعارها لقضم "قطعة" من هدفها في هجومها التالي، مما يلحق ضررًا إضافيًا بحسب صحته الناقصة ويعالج براير بناءً على الضرر الذي تلحقه.
W
W
W
W
W
E
E
الصرخة المرعبة تستعيد براير سيطرتها على نفسها، وتخرج من نوبة السعار الدموي وتستجمع طاقتها في صرخةٍ قويةٍ تلحق الضرر بالأعداء وتتسبب في إبطائهم. أثناء شحن الصرخة، تتلقى ضررًا مخفضًا وتعالج نفسها لقاء جزء من صحتها القصوى. وتطيح الصرخة المشحونة بالكامل بالأعداء إلى الخلف وتلحق بهم ضررًا إضافيًا وتصعق من يرتطم منهم بجدار.
E
E
E
E
E
R
R
الموت الحتمي تضرب براير الحجر الدموي في قيد عنقها فتقوم بوسم أول بطل تصيبه كفريسةٍ لها. ثم تندفع نحوه مباشرةً، مما يخيف الأعداء الآخرين المحيطين عند وصولها إلى هدفها، وتدخل في حالةٍ من الهوس الدموي الكامل. وتطارد فريستها حتى الموت، وتكسب مزايا السعار الدموي بالإضافة إلى دروع ومقاومة سحر وسرقة صحة وسرعة حركة إضافية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
42,9% نسبة الفوز74,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
هبوط الضغط تقفز براير نحو هدفها وتضرب الأعداء بكعب عجلة (الألم)، وتصعقهم وتمزّق دروعهم.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
السعار الدموي \ هجمة الالتهام تثب براير للأمام وتحطم قيودها، مما يدخلها في نوبة سعار دموي يجعلها تطارد أقرب عدوٍ بلا هوادة (مع منح الأولوية للأبطال). في نوبة سعارها، تكسب سرعة هجوم وسرعة حركة إضافيتين وتلحق هجماتها الضرر في المنطقة المحيطة بهدفها.

تستطيع براير إعادة تفعيل هذه القدرة أثناء سعارها لقضم "قطعة" من هدفها في هجومها التالي، مما يلحق ضررًا إضافيًا بحسب صحته الناقصة ويعالج براير بناءً على الضرر الذي تلحقه.
W
W
W
W
W
R
E
الصرخة المرعبة تستعيد براير سيطرتها على نفسها، وتخرج من نوبة السعار الدموي وتستجمع طاقتها في صرخةٍ قويةٍ تلحق الضرر بالأعداء وتتسبب في إبطائهم. أثناء شحن الصرخة، تتلقى ضررًا مخفضًا وتعالج نفسها لقاء جزء من صحتها القصوى. وتطيح الصرخة المشحونة بالكامل بالأعداء إلى الخلف وتلحق بهم ضررًا إضافيًا وتصعق من يرتطم منهم بجدار.
E
E
E
E
E
R
R
الموت الحتمي تضرب براير الحجر الدموي في قيد عنقها فتقوم بوسم أول بطل تصيبه كفريسةٍ لها. ثم تندفع نحوه مباشرةً، مما يخيف الأعداء الآخرين المحيطين عند وصولها إلى هدفها، وتدخل في حالةٍ من الهوس الدموي الكامل. وتطارد فريستها حتى الموت، وتكسب مزايا السعار الدموي بالإضافة إلى دروع ومقاومة سحر وسرقة صحة وسرعة حركة إضافية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
78,3% نسبة الفوز1,1% معدل الاختيار

اللعب ضد ترندل

  • Trundle is very powerful at location-based combat. Try to draw him off of his Frozen Domain.
  • Make sure to get out of his Pillar of Ice as quickly as possible, as it significantly slows you down.