Briar Jungle nehézségekkel küzd Trundle ellen (48,7% győzelmi arány) 1292 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Briar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Briar Jungle vs Trundle Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,5%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Briar (4,0%-os választási arány, 16. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Trundle-val (1,6%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Briar magasabb tier besorolása ellenére Trundle az összecsapások 51,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Trundle képességei specifikusan counterolják Briar játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Briar lenyűgöző 53,4%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Trundle ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (67,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Fekete hasítóbárd, Haláltánc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,7%-ról 61,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Briar kiváló farmolása (6,58 vs 6,40/perc, 16. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,18 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Briar több damage-et ad le (823 vs 599/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Trundle vezet mind matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,30, 21. vs 59. hely). Briar játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Briar Jungle | Ellen | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 48,7% | Matchup Winrate | 51,3% |
| 53,43% | Szerepkör Winrate | 51,23% |
| #1 | Winrate Rangsor | #9 |
| 4,0% | Pick Arány | 1,6% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 438 | Arany per Perc | 420 |
| 6,58 | CS/Perc | 6,40 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,20 |
| 823 | Sebzés per Perc | 599 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Briar versus Trundle párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Briar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Trundle főleg fizikai sebzést okoz (79.10%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Briar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (16. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Trundle 20. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Briar játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Trundle játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























