Briar Jungle jól teljesít Kindred ellen (54,9% győzelmi arány) 545 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Briar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Briar Jungle vs Kindred Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,5%-ig ebben a párharcban.
Briar uralja a metát (16. legnépszerűbb, 4,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Kindred-val (2,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Briar magasabb tier besorolása (S+ vs B+) szilárd 54,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Briar 1. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Briar kiváló konzisztenciát mutat, erős 53,4%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Előrenyomulás + Diadal rúna felállás 56,6%-os győzelmi arányt ér el (28,7% népszerűség), míg a core build Titánhidra > Fekete hasítóbárd > Haláltánc Acélozott bakancs-val (63,5% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Briar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,58/perc vs 6,55 Kindred-nál). Ez a 0,03 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Briar dominálja mind a győzelmi arányt (54,9%), mind a damage outputot (823 vs 729/perc, 2. a Jungle között). A 94 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,30) 54,9%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Briar Jungle | Ellen | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| S+ | Tier | B+ |
| 54,9% | Matchup Winrate | 45,1% |
| 53,43% | Szerepkör Winrate | 50,01% |
| #1 | Winrate Rangsor | #34 |
| 4,0% | Pick Arány | 2,5% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 438 | Arany per Perc | 470 |
| 6,58 | CS/Perc | 6,55 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,20 |
| 823 | Sebzés per Perc | 729 |
Az Briar versus Kindred párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Briar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kindred főleg fizikai sebzést okoz (74.28%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Briar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (16. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kindred 18. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Briar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kindred-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























