Briar Jungle enyhe előnyt élvez Bel'Veth felett (51,4% győzelmi arány) 515 játék alapján. A párosítás kissé Briar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Briar Jungle vs Bel'Veth Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,3%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Briar (4,2%, 20. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Bel'Veth-val (2,0%, 36. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Briar magasabb tier besorolása (S vs A) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Briar 4. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Briar kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,0%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (57,1% győzelmi arány, 28,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Titánhidra > Fekete hasítóbárd > Haláltánc item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,3%-os győzelmi arányt nyújt Bel'Veth ellen.
Sáv dominancia: Briar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,04/perc vs 5,95 Bel'Veth-nál). Ez a 0,09 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Briar dominálja mind a győzelmi arányt (51,4%), mind a damage outputot (786 vs 624/perc, 2. a Jungle között). A 162 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Briar megnyeri a matchup-ot (51,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Briar Jungle | Ellen | Bel'Veth Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A |
51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
52,03% | Szerepkör Winrate | 50,82% |
#4 | Winrate Rangsor | #15 |
4,2% | Pick Arány | 2,0% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,5 |
438 | Arany per Perc | 427 |
6,04 | CS/Perc | 5,95 |
0,18 | Ward per Perc | 0,16 |
786 | Sebzés per Perc | 624 |
Bár statisztikailag az Briar kissé erősebb, mint a Bel'Veth a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Briar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Bel'Veth főleg fizikai sebzést okoz (70.45%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Briar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Bel'Veth 29. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Briar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Bel'Veth-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között