Briar Jungle előnyben van Talon ellen (53,0% győzelmi arány) 515 játék alapján. A párosítás Briar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Briar Jungle vs Talon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,0%-ig ebben a párharcban.
Briar uralja a metát (16. legnépszerűbb, 4,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Talon-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Briar magasabb tier besorolása (S+ vs A) szilárd 53,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Briar 1. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Briar kiváló konzisztenciát mutat, erős 53,4%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (54,1% győzelmi arány, 59,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Titánhidra > Fekete hasítóbárd > Hadúr vértje item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,0%-os győzelmi arányt nyújt Talon ellen.
Győzelem makrón keresztül: Briar megnyeri a matchup-ot (52,96%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,58 vs 7,10/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Briar dominálja mind a győzelmi arányt (53,0%), mind a damage outputot (823 vs 815/perc, 2. a Jungle között). A 8 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Briar megnyeri a matchup-ot (53,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Briar Jungle | Ellen | Talon Jungle |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A |
| 53,0% | Matchup Winrate | 47,0% |
| 53,43% | Szerepkör Winrate | 50,33% |
| #1 | Winrate Rangsor | #25 |
| 4,0% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 438 | Arany per Perc | 469 |
| 6,58 | CS/Perc | 7,10 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,15 |
| 823 | Sebzés per Perc | 815 |
Az Briar versus Talon párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Briar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Talon főleg fizikai sebzést okoz (92.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Talon creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Briar 16. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Briar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Talon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























