Briar Jungle enyhe előnyt élvez Naafiri felett (51,3% győzelmi arány) 459 játék alapján. A párosítás kissé Briar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Briar Jungle vs Naafiri Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,9%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Briar (4,2%, 20. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Naafiri-val (2,4%, 33. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Briar magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Briar 4. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Briar kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,0%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (52,6% győzelmi arány, 59,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Titánhidra > Fekete hasítóbárd > Haláltánc item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,9%-os győzelmi arányt nyújt Naafiri ellen.
Sáv dominancia: Briar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,04/perc vs 5,96 Naafiri-nál). Ez a 0,08 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Briar dominálja mind a győzelmi arányt (51,3%), mind a damage outputot (786 vs 590/perc, 2. a Jungle között). A 196 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Briar megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Briar Jungle | Ellen | Naafiri Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
52,03% | Szerepkör Winrate | 49,44% |
#4 | Winrate Rangsor | #40 |
4,2% | Pick Arány | 2,4% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,9 |
438 | Arany per Perc | 453 |
6,04 | CS/Perc | 5,96 |
0,18 | Ward per Perc | 0,17 |
786 | Sebzés per Perc | 590 |
Bár statisztikailag az Briar kissé erősebb, mint a Naafiri a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Briar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Naafiri főleg fizikai sebzést okoz (91.37%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Briar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Naafiri 27. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Briar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Naafiri-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között