Briar Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Naafiri (51,3% Gewinnrate) basierend auf 459 Spielen. Das Matchup begünstigt Briar leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Briar Jungle vs Naafiri Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,9% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Briar (4,2%, 20. Platz von 54 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Naafiri (2,4%, 33. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Briars überlegene Tier-Bewertung (S vs B) übersetzt sich in eine solide 51,3% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Briar auf 4. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Briar zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,0% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Fokussierter Angriff gepaart mit Triumph (52,6% Siegrate, 59,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Titanische Hydra > Schwarzes Beil > Tanz des Todes mit Beschichtete Stahlkappen 62,9% Siegrate gegen Naafiri liefert.
Lane-Dominanz: Briar gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,04/min vs 5,96 für Naafiri). Dieser 0,08 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Briar dominiert sowohl Siegrate (51,3%) als auch Schaden-Output (786 vs 590/min, 2. unter Jungle). Der 196 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Briar nimmt das Matchup (51,3%) trotz niedrigerer KDA (2,30 vs 2,90). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Briar Jungle | Gegen | Naafiri Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
51,3% | Matchup-Winrate | 48,7% |
52,03% | Rollen-Winrate | 49,44% |
#4 | Winrate-Rang | #40 |
4,2% | Pickrate | 2,4% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,9 |
438 | Gold pro Minute | 453 |
6,04 | CS/Min | 5,96 |
0,18 | Wards pro Minute | 0,17 |
786 | Schaden pro Minute | 590 |
Obwohl Briar statistisch etwas stärker ist als Naafiri im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Briar physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Naafiri verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.37%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Briar sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 25 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 27 für Naafiri), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,9 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Briar-Spieler sollte konstanten Druck auf Naafiri ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
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Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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