ブライアー ジャングルはトランドルに対して苦労しています(47.8%勝率)。1649試合のデータに基づいています。これはブライアープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ブライアー ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.3%まで向上させることができます。
4.2%の人気を持つブライアーは、メタを支配するトランドル(8.4%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中3位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したブライアーのパフォーマンスに不可欠です。 強いチャンピオン、厳しいマッチアップ:ブライアーの印象的な52.0%の総合勝率にも関わらず、トランドルに対するこの特定のマッチアップは集中した練習が必要な独特の挑戦を提示します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのプレスアタック + 凱旋の組み合わせ(54.2%勝率)と最適なアイテム化タイタン ハイドラ、ブラック クリーバー、デス ダンス、プレート スチールキャップにより、勝率を47.8%から62.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ブライアーの優れたファーミング(6.04 vs 5.52/分、ジャングル (Jungle)中25位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.52 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ブライアーはより多くのダメージ(786 vs 546/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:トランドルがマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(2.90 vs 2.30、6位 vs 49位)の両方でリードします。ブライアープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ブライアー ジャングル (Jungle) | 対 | トランドル ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | S+ |
47.8% | マッチアップ勝率 | 52.2% |
52.03% | ロール勝率 | 53.08% |
#4 | 勝率ランク | #1 |
4.2% | ピック率 | 8.4% |
2.3 | 平均KDA | 2.9 |
438 | 毎分ゴールド | 421 |
6.04 | CS/分 | 5.52 |
0.18 | 毎分ワード | 0.19 |
786 | 毎分ダメージ | 546 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ブライアーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トランドルは主に物理ダメージ(79.63%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ブライアーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(トランドルの39位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ブライアープレイヤーがトランドルプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します