ブライアー ジャングルはアムムに対して苦戦しています(48.6%勝率)。481試合のデータに基づいています。このマッチアップはブライアープレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ブライアー ジャングル (Jungle) vs アムム ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.8%まで向上させることができます。
ブライアーはメタを支配し(16番目の人気、ピック率4.0%)、アムム(ピック率3.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:ブライアーのより高いティア評価にも関わらず、アムムが51.4%の遭遇で勝利します。これはアムムのキットがブライアーのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 強いチャンピオン、厳しいマッチアップ:ブライアーの印象的な53.4%の総合勝率にも関わらず、アムムに対するこの特定のマッチアップは集中した練習が必要な独特の挑戦を提示します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(67.7%勝率)と最適なアイテム化ルインドキング ブレード、ブラック クリーバー、デス ダンス、プレート スチールキャップにより、勝率を48.6%から60.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ブライアーの優れたファーミング(6.58 vs 6.26/分、ジャングル (Jungle)中16位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.32 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ブライアーはより多くのダメージ(823 vs 610/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アムムがマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(2.50 vs 2.30、41位 vs 59位)の両方でリードします。ブライアープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ブライアー ジャングル (Jungle) | 対 | アムム ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S+ | ティア | S |
| 48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
| 53.43% | ロール勝率 | 52.23% |
| #1 | 勝率ランク | #2 |
| 4.0% | ピック率 | 3.0% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.5 |
| 438 | 毎分ゴールド | 388 |
| 6.58 | CS/分 | 6.26 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.20 |
| 823 | 毎分ダメージ | 610 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ブライアー対アムムのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ブライアーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アムムは主に魔法ダメージ(75.76%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブライアーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中16位)(アムムの25位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ブライアープレイヤーがアムムプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























