S Tier
آتروكس أداء جيد في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 51,1% (المركز 11 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 50,3% عبر باقي المراكز. خيار صلب عند إتقان القدرات. آتروكس له حضور قوي في الميتا بمعدل اختيار 15,2% و 7,9% فقط عند الاضطرار لـ جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 121009 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 52,1% من الوقت. البناء الشائع يشمل الحذاء الفولاذي المصفّح، ثم السيف الدوار الصاعق، السماء المتكسرة، و رمح شوجين. قدرة زراعة ضعيفة - 5,98 وحدة/دقيقة (الترتيب 34 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 438 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي الغازي، الانتصار، الأسطورة: تسارع، الصمود الأخير، من مسار دقة الأساسي و الحذاء السحري، البصيرة الكونية، من مسار إلهام الثانوي. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > E > W. آتروكس في جانجل (Jungle) قوي ضد رينغار، بانثيون، ووكونغ، وضعيف ضد آيفرن، غوين، وراموس.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18