تالون Splash Art
تالون

تالون جانجل (Jungle)

ظل النصل
نسبة فوز البطل: 49,3%
معدل الاختيار: 5,2%
معدل الحظر: 4,5%
تم تحليل: 24158 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
جانجل (Jungle) ميد (Mid) ARAM

تالون الأدوار

تالون

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 14709 ARAM لعبة

تالون جانجل (Jungle) إحصائيات

49,2%
نسبة الفوز (الدور)
60,9%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
4,5%
معدل الحظر
0,0007
بنتا/لعبة
8,7
قتل/لعبة
6,0
موت/لعبة
6,9
مساعدة/لعبة
0,18
ورد/دقيقة
6,54
جنود/دقيقة
459
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 91,3%
سحري: 0,3%
حقيقي: 8,46%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ تالون جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
52,0% نسبة الفوز 12,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
52,0% نسبة الفوز 12,2% معدل الاختيار

تالون جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
49,0% نسبة الفوز 18,7% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
48,5% نسبة الفوز 42,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
52,1% نسبة الفوز 28,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,3% نسبة الفوز 9,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

التجهز
بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
الاستخراج
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
52,8% نسبة الفوز 22,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
60,7% نسبة الفوز 20,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
55,2% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
52,1% نسبة الفوز 28,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,3% نسبة الفوز 9,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,0% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

التجهز
بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
الاستخراج
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
61,1% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
58,1% نسبة الفوز 19,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
53,9% نسبة الفوز 19,3% معدل الاختيار
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
58,1% نسبة الفوز 19,0% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
56,9% نسبة الفوز 10,4% معدل الاختيار
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
50,5% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
56,5% نسبة الفوز 5,1% معدل الاختيار
الهيدرا المدنسة
الهيدرا المدنسة (3200 ذهب) 60 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
البتر الملوث
تلحق ضررًا ماديًا من حولك.
54,5% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
55,0% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار

تالون جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,2% نسبة الفوز 51,1% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
حركة الأقدام الرشيقة
حركة الأقدام الرشيقة

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,2% نسبة الفوز 37,0% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) تالون جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
49,1% نسبة الفوز 69,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
49,3% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار

تالون قصة البطل:

يعتبر تالون سكينًا في الظلام، فهو قاتل بلا رحمة قادر على الهجوم دون إنذار، وعلى الإفلات قبل أن يقرع جرس أي إنذار. وقد صنع لنفسه سمعة خطرة في شوارع نوكسوس القاسية، حيث تم إجباره على القتال والقتل، وعلى السرقة للبقاء على قيد الحياة. وبعد أن تبنته عائلة دو كوتو الشهيرة، أصبح الآن ينفذ عملياته المميتة تحت إمرة الإمبراطورية، حيث يغتال قادة العدو والنقباء والأبطال... بالإضافة إلى أي شخص من نوكسوس مغفل بما يكفي كي يكسب احتقار أسياده.

تالون نصائح:

  • يمكن استخدام درب القاتل كي تنسل خلف العدو، وتهيئ هجوم القتال القريب دبلوماسية نوكسوس.
  • يعد هجوم الشبح أداة هرب قوية، ولكن يمكن استخدامه أيضًا في الهجوم لمداهمة مجموعة.
  • تذكر اختيار هدفك قبل القتال. فتركيز كل قدرات تالون على هدف واحد يمكن أن يعود بنفع كبير عليك، ولكن توزيعها على العديد منهم قد يؤدي إلى إضعافك بشدة.

اللعب ضد تالون

  • تقتصر كل هجمات تالون على الضرر المادي. فابن دروعًا في وقت مبكر لصد دفقات ضرر هجومه.
  • يعتمد تالون بشكل كبير على هجوم الشبح للإفلات من قتال. وعند غياب هذه القدرة، يصبح ضعفه أكبر بشكل واضح.
  • يمتلك تالون قدرة طواف لا نظير لها. فاحرص على تقفي أثر موضعه أو إجباره على البقاء في المسار عبر الدفع الهجومي.

تالون وصف القدرات:

نهاية النصل
P
نهاية النصل (السلبية)
تجرح تعويذات تالون الأبطال والوحوش الكبيرة، وهي قابلة للتكدس حتى 3 مرات. وعندما يهاجم تالون بطلًا طبق عليه 3 تكدسات من الجروح، ينزف مع ضرر كبير بمرور الوقت.
دبلوماسية نوكسوس
Q
دبلوماسية نوكسوس (Q)
يطعن تالون الوحدة المستهدفة. إذا كانت ضمن مدى القتال القريب، يلحق هذا الهجوم ضررًا حرجًا. إذا كانت خارج مدى القتال القريب، يثب تالون نحو هدفه قبل طعنه. يستعيد تالون بعض الصحة وفترة التبريد إذا قتل الهدف بهذه القدرة.
كنس
W
كنس (W)
يرسل تالون وابلًا من الخناجر التي تعود إليه بعد ذلك، فتلحق الضرر المادي كلما مرت بعدو. تلحق النصال العائدة ضررًا إضافيًا، كما تبطئ الوحدات المصابة.
درب القاتل
E
درب القاتل (E)
يقفز تالون عبر أي تضاريس أو بناء، مع حد أقصى للمسافة. تمتلك هذه القدرة فترة تبريد منخفضة، ولكنها تضع التضاريس المستخدمة ضمن فترة تبريد طويلة.
هجوم الشبح
R
هجوم الشبح (R)
ينثر تالون حلقة من النصال ويصبح غير مرئي بينما يكسب زيادة في سرعة الحركة. وعندما يبرز تالون من حالته غير المرئية، تلتقي النصال في موقعه. كلما تحركت النصال، تلحق قدرة هجوم الشبح ضررًا ماديًا بالأعداء المصابين بنصل واحد على الأقل.