آتروكس Splash Art
آتروكس

آتروكس ARAM

نصل الداركن
نسبة فوز البطل: 49,6%
معدل الاختيار: 6,7%
تم تحليل: 9321 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
توب (Top) ARAM

آتروكس الأدوار

آتروكس

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 9321 ARAM لعبة

آتروكس ARAM إحصائيات

49,6%
نسبة الفوز (الدور)
0,0100
بنتا/لعبة
11,2
قتل/لعبة
11,6
موت/لعبة
20,9
مساعدة/لعبة
1,80
جنود/دقيقة
728
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 78,6%
سحري: 16,1%
حقيقي: 5,36%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ آتروكس ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
50,1% نسبة الفوز 87,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الحاجز
الحاجز
54,2% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار

آتروكس ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب)
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
47,6% نسبة الفوز 68,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
49,1% نسبة الفوز 66,6% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 24,4% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
48,8% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب)
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
51,7% نسبة الفوز 11,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
51,6% نسبة الفوز 18,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب)
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
55,7% نسبة الفوز 2,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
51,4% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 24,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
49,1% نسبة الفوز 66,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صانع الأنفاق
صانع الأنفاق (1150 ذهب)
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب)
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
55,6% نسبة الفوز 1,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب)
55,2% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب)
52,3% نسبة الفوز 17,9% معدل الاختيار
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
52,0% نسبة الفوز 15,4% معدل الاختيار
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب)
52,8% نسبة الفوز 12,8% معدل الاختيار
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب)
51,2% نسبة الفوز 11,1% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب)
55,2% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب)
47,7% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار

آتروكس ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

الصمود الأخير
الصمود الأخير

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
عزم
تصفيح العظام
تصفيح العظام

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

49,1% نسبة الفوز 61,1% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,1% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) آتروكس ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
47,9% نسبة الفوز 75,0% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
56,7% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار

آتروكس قصة البطل:

بعد أن كانوا موقرين باعتبارهم حماة شوريما من الفويد، أصبح آتروكس وإخوته في النهاية يشكلون خطرًا أكبر حتى على رونتيرا، ولم يفلح في هزيمتهم سوى شعوذة الفانين الماكرة. لكن بعد قرون من الأسر، كان آتروكس أول من وجد حريته من جديد، حيث أفسد وحول كل من كانوا حمقى بما يكفي ليحاولوا السيطرة على السلاح السحري الذي كان يحوي جوهره. والآن، وبجسد مسروق، يمشي في رونتيرا بهيئة مشوهة لشكله السابق، حيث يسعى لتحقيق انتقام كارثي قد طال انتظاره.

آتروكس نصائح:

  • استخدم اندفاع الظل أثناء إلقاء نصل الداركن لزيادة فرصك في إصابة العدو.
  • يمكن لقدرات إعاقة التحكم مثل القيود المشتعلة أو تأثيرات شل الحركة لدى حلفائك أن تساعدك في تهيئة نصل الداركن.
  • ألق قدرة مدمر العالم لدى تأكدك من إمكانيتك إجبار الخصوم على خوض قتال.

اللعب ضد آتروكس

  • يمكن التنبؤ بهجومات آتروكس عبر حركاته، لذا استغل الوقت لتفادي مناطق الإصابة.
  • من الأسهل الخروج من قيود آتروكس المشتعلة لدى الجري باتجاه الجوانب أو باتجاه آتروكس.
  • ابق بعيدًا عندما يستخدم آتروكس قدرته الخارقة من أجل منعه من إنعاش نفسه.

آتروكس وصف القدرات:

وضعية حامل الموت
P
وضعية حامل الموت (السلبية)
من آن لآخر، يلحق هجوم آتروكس الأساسي التالي ضررًا ماديًا إضافيًا ويعالجه بناءً على الحد الأقصى لصحة الهدف.
نصل الداركن
Q
نصل الداركن (Q)
يضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق ضررًا ماديًا. يمكنه التطويح به ثلاث مرات، ويحدث منطقة تأثير مختلفة مع كلٍ منها.
القيود المشتعلة
W
القيود المشتعلة (W)
يهشم آتروكس الأرض، فيلحق الضرر بأول عدو يصيبه. يتعين على الأبطال والوحوش الكبيرة مغادرة منطقة الصدمة بسرعة، وإلا سيتم سحبهم إلى المركز وسيتلقون الضرر من جديد.
اندفاع الظل
E
اندفاع الظل (E)
يعالَج آتروكس باستخدام تأثيره الكامن لدى إلحاق الضرر بالأبطال المعادين. لدى تفعيله، يندفع باتجاه معين.
مدمر العالم
R
مدمر العالم (R)
يطلق آتروكس العنان لهيئته الشيطانية، فيوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب ضرر الهجوم، وعلاجًا أكبر، وسرعة حركة. وإن حقق إطاحة، يتم تمديد هذا التأثير.