Aatrox Splash Art
Aatrox

Aatrox ARAM

Épée des Darkin
Taux de Victoire du Champion: 48,3%
Sélection: 5,5%
Analysé: 32792 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top ARAM

Aatrox Rôles

Aatrox
  • Top

    (Top - 95,2%) 41820 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 32792 ARAM parties

Aatrox ARAM Statistiques

48,3%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0100
Penta/Partie
11,2
Kills/Partie
11,7
Morts/Partie
20,9
Assistances/Partie
1,91
CS/Min
673
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 88,8%
Magique: 6,9%
Vrai: 4,33%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Aatrox ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
48,3% Victoire 90,0% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
50,2% Victoire 0,3% Sélection

Aatrox ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

46,1% Victoire 67,0% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,9% Victoire 66,1% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,2% Victoire 23,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,8% Victoire 1,1% Sélection
Build Principal
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

->
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
49,0% Victoire 9,2% Sélection
Build Final
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
50,1% Victoire 18,0% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
Corne du gardien
Corne du gardien (950 or) +150 PV

  • Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
  • Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
  • 53,5% Victoire 0,6% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    52,4% Victoire 0,9% Sélection
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    50,8% Victoire 1,1% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    50,2% Victoire 23,9% Sélection
    Build Principal
    Marteau de Caulfield
    Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
    +10 accélération de compétence

    ->
    Ciel éventré
    Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +10 accélération de compétence

    Frappe des Lightshield
    Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
    Lance de Shojin
    Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
    +450 PV

    Force du dragon
    Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
    Détermination inflexible
    Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    53,1% Victoire 1,1% Sélection
    Build Final
    Éclipse
    Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence

    Lune ascendante
    Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
    52,5% Victoire 4,4% Sélection
    Autres Objets
    Gage de Sterak
    Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
    +20% de ténacité

    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
    48,7% Victoire 17,4% Sélection
    Lance de Shojin
    Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
    +450 PV

    Force du dragon
    Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
    Détermination inflexible
    Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
    52,3% Victoire 15,3% Sélection
    Rancune de Serylda
    Rancune de Serylda (3000 or) +45 dégâts d'attaque
    +35% de pénétration d'armure
    +15 accélération de compétence

    Froid mordant
    Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
    51,5% Victoire 11,8% Sélection
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    44,8% Victoire 11,0% Sélection
    Gueule de Malmortius
    Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +40 résistance magique

    Lien vital
    Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
    51,0% Victoire 6,8% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    43,4% Victoire 3,9% Sélection

    Aatrox ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Précision
    Conquérant
    Conquérant

    Conquérant

    Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur

    Baroud d'honneur

    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

    Secondary Path
    Volonté
    Plaque d'os
    Plaque d'os

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

    Revitalisation
    Revitalisation

    Revitalisation

    Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    48,6% Victoire 61,4% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Ordre des Compétences de Aatrox ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    47,0% Victoire 72,0% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    54,4% Victoire 1,7% Sélection

    Aatrox histoire:

    Autrefois, Aatrox et ses frères étaient honorés pour avoir défendu Shurima contre le Néant. Mais ils finirent par devenir une menace plus grande encore pour Runeterra : la ruse et la sorcellerie furent employées pour les battre. Cependant, après des siècles d'emprisonnement, Aatrox fut le premier à retrouver sa liberté, en corrompant et transformant les mortels assez stupides pour tenter de s'emparer de l'arme magique qui contenait son essence. Désormais en possession d'un corps qu'il a approximativement transformé pour rappeler son ancienne forme, il arpente Runeterra en cherchant à assouvir sa vengeance apocalyptique.

    Aatrox astuces:

    • Utilisez Ruée obscure tout en lançant Épée des Darkin pour augmenter vos chances de toucher l'ennemi.
    • Facilitez Épée des Darkin avec des compétences de contrôle de foule, telles que Chaînes infernales, ou avec les effets immobilisants de vos alliés.
    • Lancez Fossoyeur des mondes quand vous êtes certain de pouvoir forcer le combat.

    Jouer Contre Aatrox

    • Les attaques d'Aatrox sont prévisibles. Profitez-en pour esquiver ses zones d'impact.
    • Il est plus facile de fuir les Chaînes infernales d'Aatrox en courant vers un côté ou vers Aatrox.
    • Quand Aatrox utilise son ultime, gardez vos distances pour l'empêcher de revenir à la vie.

    Aatrox description des compétences:

    Posture du massacreur
    P
    Posture du massacreur (passif)
    Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts physiques supplémentaires et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.
    Épée des Darkin
    Q
    Épée des Darkin (Q)
    Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente.
    Chaînes infernales
    W
    Chaînes infernales (W)
    Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts.
    Ruée obscure
    E
    Ruée obscure (E)
    Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction.
    Fossoyeur des mondes
    R
    Fossoyeur des mondes (R)
    Aatrox libère sa forme démoniaque, effrayant les sbires ennemis proches et augmentant ses dégâts d'attaque, ses soins et sa vitesse de déplacement. La durée est prolongée s'il participe à l'élimination d'un champion ennemi.