エイトロックス Splash Art
エイトロックス

エイトロックス ARAM

ダーキンの暴剣
チャンピオン勝率: 49.6%
ピック率: 6.7%
分析済み: 9321 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
トップ (Top) ARAM

エイトロックス ロール

エイトロックス

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 9321 ARAM ゲーム

エイトロックス ARAM 統計

49.6%
勝率(ロール)
0.0100
ペンタキル/ゲーム
11.2
キル数/ゲーム
11.6
デス数/ゲーム
20.9
アシスト数/ゲーム
1.80
CS/分
728
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 78.6%
魔法: 16.1%
確定: 5.36%

チャンピオン総合評価

エイトロックス ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
50.1% 勝率 87.9% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
バリア
バリア
54.2% 勝率 0.7% ピック率

エイトロックス ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド)
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド)
47.6% 勝率 68.8% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
49.1% 勝率 66.6% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
51.3% 勝率 24.4% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
48.8% 勝率 2.4% ピック率
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド)
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド)
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド)
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
51.7% 勝率 11.8% ピック率
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
51.6% 勝率 18.3% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド)
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
55.7% 勝率 2.6% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.4% 勝率 0.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
51.3% 勝率 24.4% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
49.1% 勝率 66.6% ピック率
コアビルド
トンネル掘り
トンネル掘り (1150 ゴールド)
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド)
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド)
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
55.6% 勝率 1.6% ピック率
最終ビルド
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
55.2% 勝率 6.2% ピック率
その他のアイテム
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド)
52.3% 勝率 17.9% ピック率
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド)
52.0% 勝率 15.4% ピック率
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド)
52.8% 勝率 12.8% ピック率
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
51.2% 勝率 11.1% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
55.2% 勝率 6.2% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
47.7% 勝率 4.0% ピック率

エイトロックス ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.1% 勝率 61.1% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.1% 勝率 1.1% ピック率

エイトロックス 相性の良いチャンピオン

エイトロックス ストーリー:

ヴォイドからシュリーマを守り抜いた誇り高き存在であったエイトロックスとその同胞は、いつしかルーンテラにとってヴォイドを上回る脅威となり、狡猾な定命の者の魔法の前に敗れ去った。数世紀にも及ぶ幽閉を経て、エイトロックスは彼の精髄を封じていた魔の武器を手にした愚か者の肉体を奪い、再び自由の身となることに成功した。奪った肉体をかつての姿へと変え、ルーンテラを闊歩する彼は、長らく望んできた復讐──世界を終焉させる機会をうかがっている。

エイトロックス ヒント:

  • 敵に当てやすいように「ダーキンブレード」使用中に「影進撃」を使用しよう。
  • 「炎獄の鎖」のような行動妨害スキルや味方の移動不能効果を使えば「ダーキンブレード」を当てやすくなる。
  • 確実に戦闘に持ち込めそうなら「ワールドエンダー」を使おう。

対策 エイトロックス

  • エイトロックスの攻撃はタイミングを読みやすいので、攻撃が当たる前に攻撃範囲の外に出よう。
  • 「炎獄の鎖」は左右またはエイトロックスに向かって移動すると避けやすくなる。
  • エイトロックスがアルティメットスキルを使ったら距離を取り、復活されないようにしよう。

エイトロックス アビリティ説明:

死兆の構え
P
死兆の構え (パッシブ)
一定時間ごとに、次の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加物理ダメージを与え、同量の体力を回復する。
ダーキンブレード
Q
ダーキンブレード (Q)
大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。
炎獄の鎖
W
炎獄の鎖 (W)
地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。
影進撃
E
影進撃 (E)
自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。
ワールドエンダー
R
ワールドエンダー (R)
悪魔形態を解放して周囲の敵ミニオンにフィアー効果を与え、攻撃力、回復量、移動速度が増加する。キルまたはアシストを獲得した場合、この効果が延長される。