ワーウィック Splash Art
ワーウィック

ワーウィック ARAM

解き放たれたゾウンの激憤
チャンピオン勝率: 46.6%
ピック率: 2.7%
分析済み: 3717 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ジャングル (Jungle) トップ (Top) ARAM

ワーウィック ロール

ワーウィック

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 3717 ARAM ゲーム

ワーウィック ARAM 統計

46.6%
勝率(ロール)
0.0030
ペンタキル/ゲーム
10.2
キル数/ゲーム
12.8
デス数/ゲーム
20.7
アシスト数/ゲーム
1.57
CS/分
667
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 42.3%
魔法: 51.5%
確定: 6.29%

チャンピオン総合評価

ワーウィック ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
47.4% 勝率 85.6% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
マーク
マーク
50.2% 勝率 0.2% ピック率

ワーウィック ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
ティアマット
ティアマット (1200 ゴールド)
50.3% 勝率 29.6% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
46.8% 勝率 64.3% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
47.8% 勝率 23.4% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
45.6% 勝率 2.6% ピック率
コアビルド
トンネル掘り
トンネル掘り (1150 ゴールド)
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド)
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
51.8% 勝率 9.1% ピック率
最終ビルド
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
45.7% 勝率 17.9% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド)
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド)
リカーブ ボウ
リカーブ ボウ (700 ゴールド)
53.0% 勝率 1.6% ピック率
最高勝率ブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
48.3% 勝率 1.4% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
47.8% 勝率 23.4% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
46.8% 勝率 64.3% ピック率
コアビルド
トンネル掘り
トンネル掘り (1150 ゴールド)
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド)
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
55.2% 勝率 2.6% ピック率
最終ビルド
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド)
52.0% 勝率 4.6% ピック率
その他のアイテム
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
51.3% 勝率 13.4% ピック率
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
48.6% 勝率 10.5% ピック率
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
51.8% 勝率 7.3% ピック率
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド)
50.0% 勝率 7.0% ピック率
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド)
52.0% 勝率 4.6% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
44.4% 勝率 4.6% ピック率

ワーウィック ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.1% 勝率 45.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.1% 勝率 45.4% ピック率

ワーウィック 相性の良いチャンピオン

ワーウィック ストーリー:

ワーウィックはゾウンの灰色の路地を徘徊する怪物だ。苦痛を伴う実験によって変性した彼の肉体に融合された、ポンプやシリンダーで構成された複雑なシステムが、錬金術的に合成された憤怒を彼の血流に送り込んでいる。物陰から飛び出しては、都市の深部を脅かしている犯罪者を餌食とするのだ。ワーウィックは血に引き寄せられ、その匂いは彼の正気を失わせる。血を流す者は、決して彼から逃れることはできない。

ワーウィック ヒント:

  • 「血の追跡(W)」の血跡をたどって体力の低い敵チャンピオンを見つけよう。
  • 「絶狼牙連撃(R)」の移動距離は増加した移動速度に応じて伸びる。これには味方からのバフやサモナースペルも含まれる。
  • 「野獣の牙(Q)」はキーを押し続けていれば、移動、ダッシュ、またはテレポートする敵を追いかけることができる。

対策 ワーウィック

  • ワーウィックは体力が低下すると通常攻撃で体力が回復してしまう。トドメを刺す時のために妨害スキルは温存しておこう。
  • ワーウィックは体力が低下した敵に対しては非常に強力。体力を維持して彼を寄せつけないようにしよう。
  • ワーウィックのアルティメットスキルの射程は移動速度に応じて増加する。

ワーウィック アビリティ説明:

永遠の渇き
P
永遠の渇き (パッシブ)
通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%未満の場合、追加魔法ダメージと同量の体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、この回復効果は3倍になる。
野獣の牙
Q
野獣の牙 (Q)
前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
血の追跡
W
血の追跡 (W)
体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。
怒りの咆哮
E
怒りの咆哮 (E)
2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。
絶狼牙連撃
R
絶狼牙連撃 (R)
指定方向にジャンプして、最初に接触した敵チャンピオンに1.5秒間サプレッション効果を与える(増加した移動速度に応じて射程が拡大)。