Warwick Splash Art
Warwick

Warwick ARAM

Fureur déchaînée de Zaun
Taux de Victoire du Champion: 48,2%
Sélection: 2,2%
Analysé: 9530 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Top ARAM

Warwick ARAM Guide

C Tier

Warwick en ARAM a un taux de victoire de 48,2% (126e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 2,2% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 9530 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Ciel éventré, Lame du roi déchu, et Visage spirituel. Moyenne de 2,4 en KDA (166e parmi tous les champions). Warwick offre des dégâts mixtes polyvalents, plus difficile à contrer en build. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus performantes incluent Poigne de l'immortel, Fontaine de vie, Conditionnement, Surcroissance, (Volonté) et Triomphe, Légende : accélération, (Précision). Warwick est efficace en ARAM contre Gwen, Jayce, Irelia, et vulnérable face à Gnar, Malphite, et Volibear.

Warwick Rôles

Warwick
  • Jungle

    (Jungle - 62,0%) 25003 parties
  • Top

    (Top - 36,0%) 14538 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 9530 ARAM parties

Warwick ARAM Statistiques

48,2%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0020
Penta/Partie
10,0
Kills/Partie
12,6
Morts/Partie
20,0
Assistances/Partie
1,65
CS/Min
699
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 43,7%
Magique: 51,0%
Vrai: 5,32%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Warwick ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
48,9% Victoire 86,7% Sélection8266 parties

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
69,4% Victoire 0,2% Sélection14 parties

Warwick ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Tiamat
Tiamat (1200 or) +20 dégâts d'attaque
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
49,8% Victoire 27,7% Sélection2643 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,7% Victoire 64,5% Sélection6145 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,3% Victoire 23,1% Sélection2197 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
45,7% Victoire 2,8% Sélection263 parties
Build Principal
Foreuse
Foreuse (1150 or) +15 dégâts d'attaque
+250 PV

->
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
52,5% Victoire 10,7% Sélection1022 parties
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
44,3% Victoire 14,4% Sélection1376 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
Corne du gardien
Corne du gardien (950 or) +150 PV

  • Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
  • Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
  • 57,9% Victoire 2,2% Sélection213 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    50,7% Victoire 1,2% Sélection116 parties
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    49,3% Victoire 23,1% Sélection2197 parties
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    48,7% Victoire 64,5% Sélection6145 parties
    Build Principal
    Foreuse
    Foreuse (1150 or) +15 dégâts d'attaque
    +250 PV

    ->
    Ciel éventré
    Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +10 accélération de compétence

    Frappe des Lightshield
    Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    55,3% Victoire 3,4% Sélection322 parties
    Build Final
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    57,3% Victoire 4,4% Sélection420 parties
    Autres Objets
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    50,0% Victoire 9,1% Sélection869 parties
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    49,2% Victoire 7,2% Sélection689 parties
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    48,0% Victoire 6,0% Sélection576 parties
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    57,3% Victoire 4,4% Sélection420 parties
    Au bout du rouleau
    Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
    +45 résistance magique
    +20% de ténacité

    Conflit
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
    45,8% Victoire 4,2% Sélection404 parties
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    42,7% Victoire 4,1% Sélection394 parties

    Warwick ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel

    Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Fontaine de vie
    Fontaine de vie

    Fontaine de vie

    Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    49,9% Victoire 46,9% Sélection4471 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel

    Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Fontaine de vie
    Fontaine de vie

    Fontaine de vie

    Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    49,9% Victoire 46,9% Sélection4471 parties

    Ordre des Compétences de Warwick ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
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    W
    W
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    E
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    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    45,4% Victoire 53,7% Sélection5117 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
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    18
    Q
    Q
    Q
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    Q
    Q
    Q
    W
    W
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    W
    W
    W
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    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > R
    62,0% Victoire 1,0% Sélection98 parties

    Warwick histoire:

    Warwick est un monstre qui chasse dans les allées grises de Zaun. Métamorphosé à l'issue d'expériences incroyablement douloureuses, son corps est désormais fusionné avec un système complexe de chambres et de pompes, une machinerie qui distille dans ses veines une rage alchimique constante. Il bondit des ombres pour traquer les criminels qui terrorisent les profondeurs de la ville. Warwick est attiré par le sang, dont l'odeur déclenche chez lui une furie meurtrière... et les proies blessées ne lui échappent jamais.

    Warwick astuces:

    • Suivez les pistes de Traque sanguinaire pour trouver les champions ennemis affaiblis.
    • La distance de Contrainte infinie (R) augmente avec vos bonus en vitesse de déplacement, même ceux octroyés par les buffs de vos alliés ou par les sorts d'invocateur.
    • Si vous maintenez la touche, Dents de la bête (A) suivra les ennemis qui courent, foncent dans une direction ou se téléportent.

    Jouer Contre Warwick

    • Les attaques de Warwick lui rendent des PV quand il a peu de PV. Gardez vos entraves pour l'achever.
    • Warwick est renforcé contre les ennemis qui ont peu de PV. Gérez vos PV de manière à le garder à distance.
    • La portée d'incantation de l'ultime de Warwick augmente avec sa vitesse de déplacement.

    Warwick description des compétences:

    Soif inextinguible
    P
    Soif inextinguible (passif)
    Les attaques de base de Warwick infligent des dégâts magiques supplémentaires. Si Warwick a moins de 50% de ses PV, il récupère des PV équivalents à ces dégâts. Si Warwick a moins de 25% de ses PV, le montant rendu est triplé.
    Dents de la bête
    Q
    Dents de la bête (Q)
    Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
    Traque sanguinaire
    W
    Traque sanguinaire (W)
    Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 25% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
    Hurlement bestial
    E
    Hurlement bestial (E)
    Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
    Contrainte infinie
    R
    Contrainte infinie (R)
    Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.

    Warwick Skins and Splash Arts