Vi Splash Art
Vi

Vi ARAM

Cogne de Piltover
Taux de Victoire du Champion: 46,3%
Sélection: 3,6%
Analysé: 21297 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Vi Rôles

Vi
  • Jungle

    (Jungle - 95,9%) 26581 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 21297 ARAM parties

Vi ARAM Statistiques

46,3%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0070
Penta/Partie
12,2
Kills/Partie
13,5
Morts/Partie
20,3
Assistances/Partie
1,24
CS/Min
729
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 90,3%
Magique: 1,3%
Vrai: 8,38%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Vi ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
46,6% Victoire 92,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
52,1% Victoire 0,7% Sélection

Vi ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
51,9% Victoire 16,2% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

47,5% Victoire 61,9% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,6% Victoire 20,4% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
42,6% Victoire 2,9% Sélection
Build Principal
Foreuse
Foreuse (1150 or) +15 dégâts d'attaque
+250 PV

->
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
51,7% Victoire 11,7% Sélection
Build Final
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
50,3% Victoire 12,9% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Bracelet cristallin
Bracelet cristallin (800 or) +200 PV
+100% de régénération de base des PV

58,4% Victoire 2,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,6% Victoire 20,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

47,5% Victoire 61,9% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
47,2% Victoire 1,0% Sélection
Build Principal
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

->
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
57,7% Victoire 1,2% Sélection
Build Final
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
51,8% Victoire 6,3% Sélection
Autres Objets
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
48,3% Victoire 12,0% Sélection
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
50,9% Victoire 7,7% Sélection
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

47,5% Victoire 6,7% Sélection
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
51,8% Victoire 6,3% Sélection
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

50,0% Victoire 6,0% Sélection
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
44,0% Victoire 4,8% Sélection

Vi ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Déluge de lames
Déluge de lames

Déluge de lames

Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 140% (80% pou…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

46,4% Victoire 54,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,5% Victoire 15,1% Sélection

Ordre des Compétences de Vi ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
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Q
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R
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Ordre de Maximalisation: Q > E > W
44,4% Victoire 59,0% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
47,7% Victoire 4,1% Sélection

Vi histoire:

Élevée dans les quartiers louches de Zaun, Vi est une femme sans peur, mais pas sans reproche, au tempérament bouillant, impulsif, qui n'a qu'un respect mesuré pour l'autorité. Elle a toujours été une survivante astucieuse, que ce soit lorsqu'elle troublait l'ordre public de Piltover pendant sa jeunesse, ou lors de son séjour injustement long à la prison de Stillwater. Aujourd'hui, elle travaille avec les pacifieurs de Piltover pour maintenir l'ordre plutôt que le troubler, et elle se sert pour cela de puissants gantelets Hextech qui n'ont peur de frapper ni les plus épais murs de briques ni les criminels.

Vi astuces:

  • Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Cette compétence est idéale pour rattraper et achever les ennemis en fuite.
  • Force implacable inflige 100% de ses dégâts à quiconque est touché par l'onde de choc. Utilisez-la sur les sbires pour frapper les ennemis derrière eux.
  • Mise en demeure est un puissant outil d'initiation, mais pensez à ne pas trop vous éloigner de votre équipe.

Jouer Contre Vi

  • Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Si vous voyez Vi commencer à charger son attaque, repliez-vous ou esquivez.
  • Vi réduira votre armure et augmentera sa vitesse d'attaque si elle vous frappe trois fois d'affilée. Évitez les combats prolongés avec elle.
  • Vi ne peut pas être arrêtée pendant son ultime. Pensez à conserver vos effets pouvant la déplacer pour après sa charge.

Vi description des compétences:

Bouclier antichoc
P
Bouclier antichoc (passif)
Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.
Brise-coffre
Q
Brise-coffre (Q)
Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.
Coups fracassants
W
Coups fracassants (W)
Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.
Force implacable
E
Force implacable (E)
La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.
Mise en demeure
R
Mise en demeure (R)
Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.