Vi Splash Art
Vi

Vi ARAM

la legge di Piltover
Win Rate Campione: 45,2%
Pick Rate: 3,6%
Analizzate: 15512 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Vi ARAM Guida

D Tier

Vi in ARAM ha un 45,2% di vittorie (161° tra tutti i campioni) nonostante un basso 3,6% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 15512 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Cielo infranto, Eclissi, e Danza della Morte. Media di 2,3 KDA (168° tra tutti i campioni). Vi infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Le rune con le migliori performance includono Presa dell'immortale, Colpo di scudo, Preparazione fisica, Crescita eccessiva, (Determinazione) e Trionfo, Leggenda: velocità, (Precisione). Vi è forte contro Sejuani, Rek'Sai, Karthus in , e debole contro Volibear, Elise, e Wukong.

Vi Ruoli

Vi
  • Jungle

    (Jungle - 95,9%) 23200 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 15512 ARAM partite

Vi ARAM Statistiche

45,2%
Win Rate (Ruolo)
0,0050
Penta/Partita
11,5
Uccisioni/Partita
13,2
Morti/Partita
19,4
Assist/Partita
1,33
CS/Min
709
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 89,2%
Magico: 1,5%
Vero: 9,36%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Vi ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
45,7% Win Rate 92,0% Pick Rate14276 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Chiarezza
Chiarezza Ripristina il tuo mana e quello del campione alleato.
53,6% Win Rate 0,3% Pick Rate40 partite

Vi ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

40,7% Win Rate 16,6% Pick Rate2575 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

45,1% Win Rate 63,7% Pick Rate9881 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,3% Win Rate 20,9% Pick Rate3247 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
44,2% Win Rate 2,8% Pick Rate428 partite
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
52,2% Win Rate 13,3% Pick Rate2057 partite
Build Finale
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
47,3% Win Rate 10,2% Pick Rate1574 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
58,2% Win Rate 1,9% Pick Rate296 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,3% Win Rate 20,9% Pick Rate3247 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

45,1% Win Rate 63,7% Pick Rate9881 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
44,2% Win Rate 2,8% Pick Rate428 partite
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
58,9% Win Rate 1,1% Pick Rate171 partite
Build Finale
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
53,3% Win Rate 6,6% Pick Rate1018 partite
Altri Oggetti
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
44,2% Win Rate 8,0% Pick Rate1241 partite
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
53,3% Win Rate 6,6% Pick Rate1018 partite
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

45,1% Win Rate 3,9% Pick Rate600 partite
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
45,3% Win Rate 3,5% Pick Rate549 partite
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
45,2% Win Rate 3,3% Pick Rate506 partite
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

43,6% Win Rate 3,1% Pick Rate487 partite

Vi ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

44,8% Win Rate 53,1% Pick Rate8235 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,3% Win Rate 16,0% Pick Rate2487 partite

Ordine delle Abilità di Vi ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
R
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R
R
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Ordine di Potenziamento: Q > E > W
44,4% Win Rate 61,6% Pick Rate9552 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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15
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
53,6% Win Rate 1,1% Pick Rate163 partite

Vi storia:

Cresciuta fra le pericolose strade di Zaun, Vi è una testa calda. Una donna impulsiva e temibile, con un rispetto molto blando per le autorità. Le sue scorribande giovanili a Piltover e un soggiorno ingiustamente lungo nella Prigione di Acquaferma l'hanno dotata della scaltrezza tipica dei sopravvissuti. Ora collabora con gli Agenti per mantenere la legge a Piltover invece di infrangerla, e sfoggia due possenti guanti hextech che possono sfondare muri e criminali con eguale facilità.

Vi consigli:

  • Quando pienamente carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Ottimo per raggiungere e finire campioni che fuggono.
  • Forza implacabile infligge danni pieni a chiunque si trovi nell'onda d'urto. Usala sui minion nella corsia per colpire i campioni che si nascondono dietro.
  • Fermati e arrenditi è un potente strumento per ingaggiare, ricordati solo di non usarla troppo lontano dai tuoi alleati.

Giocare Contro Vi

  • Quando carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Se Vi inizia a caricare dovresti arretrare o cercare di schivarlo.
  • Vi neutralizzerà la tua armatura e guadagnerà velocità d'attacco se ti colpisce tre volte. Cerca di non combattere con lei a lungo.
  • Vi diventa inarrestabile mentre usa la sua suprema. Ricorda di conservare i tuoi effetti di spostamento da usare dopo che avrà effettuato la sua carica.

Vi descrizione delle abilità:

Scudo energetico
P
Scudo energetico (passiva)
Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.
Spaccaferro
Q
Spaccaferro (Q)
Vi carica i suoi guanti e scarica un pugno distruttivo, che la trascina in avanti. I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.
Colpi ammaccanti
W
Colpi ammaccanti (W)
I pugni di Vi distruggono l'armatura nemica, infliggendo danni bonus e aumentando la sua velocità d'attacco.
Forza implacabile
E
Forza implacabile (E)
Il prossimo attacco di Vi trapassa il bersaglio nemico, infliggendo danni ai nemici dietro.
Fermati e arrenditi
R
Fermati e arrenditi (R)
Vi travolge un nemico, sbalzando via chiunque sul percorso. Quando raggiunge il suo bersaglio lo scaraventa in aria, lo insegue saltando e lo sbatte a terra di nuovo.

Vi Skins and Splash Arts