C Tier
Elise in ARAM ha un 48,2% di vittorie (125° tra tutti i campioni) nonostante un basso 2,3% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 10288 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari del mago, verso Compagno di Luden, Apice della tempesta, e Ombrofiamma. Media di 3,1 KDA (83° tra tutti i campioni). Elise infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Nelle partite ARAM, i giocatori usano comunemente l'ordine massimo W > Q > E. Le rune con le migliori performance includono Presa dell'immortale, Fonte vitale, Preparazione fisica, Crescita eccessiva, (Determinazione) e Presenza di spirito, Leggenda: velocità, (Precisione). Elise è forte contro Vi, Yuumi, Zed in , e debole contro Milio, Shaco, e Warwick.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …
Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18