Yuumi Splash Art
Yuumi

Yuumi ARAM

la gattina magica
Win Rate Campione: 46,4%
Pick Rate: 3,8%
Analizzate: 9342 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ARAM

Yuumi ARAM Guida

C Tier

Yuumi in ARAM ha un 46,4% di vittorie (147° tra tutti i campioni) nonostante un basso 3,8% di pick rate sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 9342 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Stivali dell'acume di Ionia, verso Compagno di Luden, Concentrazione dell'orizzonte, e Ombrofiamma. Media di 8,6 KDA (1° tra tutti i campioni). Yuumi infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > R. Le rune più utilizzate per questa build sono Evoca Aery, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, per Stregoneria primario e Presenza di spirito, Taglio profondo, per Precisione secondario. Yuumi è forte contro Swain, Mel, Xerath in , e debole contro Tahm Kench, Leona, e Braum.

Yuumi Ruoli

Yuumi
  • Support

    (Support - 98,7%) 28560 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 9342 ARAM partite

Yuumi ARAM Statistiche

46,4%
Win Rate (Ruolo)
0,0000
Penta/Partita
3,5
Uccisioni/Partita
5,0
Morti/Partita
39,6
Assist/Partita
0,30
CS/Min
613
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 1,8%
Magico: 91,5%
Vero: 6,72%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Yuumi ARAM

Più Popolari

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Chiarezza
Chiarezza Ripristina il tuo mana e quello del campione alleato.
45,2% Win Rate 39,1% Pick Rate3653 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Chiarezza
Chiarezza Ripristina il tuo mana e quello del campione alleato.
48,3% Win Rate 1,7% Pick Rate162 partite

Yuumi ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
45,4% Win Rate 60,3% Pick Rate5631 partite
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
40,3% Win Rate 5,5% Pick Rate515 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

33,2% Win Rate 1,6% Pick Rate151 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

21,6% Win Rate 0,1% Pick Rate12 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
43,6% Win Rate 8,0% Pick Rate748 partite
Build Finale
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
16% guarigione e potere scudo
100% rigenerazione mana base

Prima Luce
Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
48,5% Win Rate 12,5% Pick Rate1168 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
54,0% Win Rate 0,7% Pick Rate68 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
40,3% Win Rate 5,5% Pick Rate515 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

33,2% Win Rate 1,6% Pick Rate151 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

21,6% Win Rate 0,1% Pick Rate12 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
59,0% Win Rate 1,3% Pick Rate122 partite
Build Finale
Mandato imperiale
Mandato imperiale (2250 oro) 60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Fuoco coordinato (0 secondo/i) per bersaglio
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia per 5 secondi. I danni dei campioni alleati fanno esplodere il marchio, infliggendo danni magici pari a un 10% della salute attuale.
53,1% Win Rate 8,7% Pick Rate816 partite
Altri Oggetti
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
45,2% Win Rate 10,2% Pick Rate952 partite
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
100% rigenerazione mana base
12% guarigione e potere scudo
15 velocità abilità

Purificazione
Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
42,5% Win Rate 10,1% Pick Rate946 partite
Staffa delle correnti
Staffa delle correnti (2250 oro) 35 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
15 velocità abilità

Rapide
Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 45 potere magico per 6 secondi.
52,7% Win Rate 9,1% Pick Rate854 partite
Mandato imperiale
Mandato imperiale (2250 oro) 60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Fuoco coordinato (0 secondo/i) per bersaglio
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia per 5 secondi. I danni dei campioni alleati fanno esplodere il marchio, infliggendo danni magici pari a un 10% della salute attuale.
53,1% Win Rate 8,7% Pick Rate816 partite
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
50,2% Win Rate 8,2% Pick Rate770 partite
Canto di guerra di Shurelya
Canto di guerra di Shurelya (2200 oro) 50 potere magico
15 velocità abilità
4% velocità di movimento
125% rigenerazione mana base

Discorso esaltante
Conferisci agli alleati vicini 30% velocità di movimento per 4 secondi.
48,1% Win Rate 4,8% Pick Rate448 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
42,0% Win Rate 4,6% Pick Rate430 partite

Yuumi ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,0% Win Rate 75,1% Pick Rate7017 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,6% Win Rate 6,2% Pick Rate577 partite

Ordine delle Abilità di Yuumi ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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6
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9
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
46,9% Win Rate 12,4% Pick Rate1157 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
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5
6
7
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9
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
49,3% Win Rate 5,0% Pick Rate470 partite

Yuumi storia:

Yuumi, una gattina magica di Bandle City, era il famiglio di Norra, un'incantatrice yordle. Dopo la misteriosa scomparsa della sua padrona, Yuumi è diventata la custode del senziente Libro dei Portali di Norra e insieme viaggiano tra le dimensioni alla sua ricerca. Sempre bisognosa d'affetto, Yuumi cerca amici che la accompagnino nel suo viaggio e li protegge con scudi luminosi e una determinazione incrollabile. Libro fa fatica a mantenerla concentrata sulla missione, visto che l'attenzione di Yuumi viene spesso attirata da distrazioni come pesci e sonnellini. Alla fine, però, ricomincia sempre a cercare la sua amica.

Yuumi consigli:

Giocare Contro Yuumi

Yuumi descrizione delle abilità:

Amicizia felina
P
Amicizia felina (passiva)
Periodicamente, quando Yuumi colpisce un campione con un attacco o un'abilità, recupera salute per sé e per il prossimo alleato a cui si collega.

Quando è collegata, Yuumi genera un legame speciale con i suoi alleati. L'alleato con il legame più forte potenzia le abilità di Yuumi, quando è collegata.
Proiettile stregatto
Q
Proiettile stregatto (Q)
Yuumi lancia un proiettile che infligge danni e rallenta il primo bersaglio colpito. Infligge danni bonus e rallentamento potenziato se impiega almeno 1,35 secondi per raggiungere il bersaglio. Mentre è con il Migliore amico, il rallentamento è sempre potenziato e conferisce danni bonus sul colpo all'alleato.

Quando è collegata, il proiettile può essere controllato con il puntatore per un breve periodo.
Vicini vicini!
W
Vicini vicini! (W)
Yuumi scatta verso un alleato bersaglio, diventando non bersagliabile per tutti tranne che per le torri. Quando è con il suo Migliore amico, ottiene guarigione e potere dello scudo e conferisce all'alleato guarigione sul colpo.
Tiragraffi
E
Tiragraffi (E)
Protegge Yuumi e potenzia velocità di movimento e velocità d'attacco. Se è collegata, lo passa al suo alleato.
Epilogo
R
Epilogo (R)
Yuumi canalizza cinque ondate che danneggiano i nemici e curano gli alleati. Yuumi può muoversi, collegarsi e lanciare Tiragraffi mentre canalizza. Mentre è collegata al suo migliore amico, l'abilità segue anche il mouse.

Yuumi Skins and Splash Arts