Shaco Splash Art
Shaco

Shaco ARAM

il demone giullare
Win Rate Campione: 47,0%
Pick Rate: 7,2%
Analizzate: 10125 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle Support ARAM

Shaco Ruoli

Shaco
  • Jungle

    (Jungle - 69,6%) 7284 partite
  • Support

    (Support - 26,5%) 2774 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 10125 ARAM partite

Shaco ARAM Statistiche

47,0%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
12,3
Uccisioni/Partita
10,3
Morti/Partita
23,7
Assist/Partita
1,25
CS/Min
703
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 10,6%
Magico: 81,0%
Vero: 8,42%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Shaco ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
45,9% Win Rate 61,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
Ustione
Ustione
52,1% Win Rate 2,2% Pick Rate

Shaco ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
50,6% Win Rate 80,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
49,0% Win Rate 55,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
47,0% Win Rate 22,6% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
33,0% Win Rate 6,4% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
48,1% Win Rate 12,5% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
48,1% Win Rate 22,3% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
54,7% Win Rate 1,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
49,0% Win Rate 55,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
47,0% Win Rate 22,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
37,9% Win Rate 1,6% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Malignità
Malignità (2700 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
51,7% Win Rate 2,1% Pick Rate
Build Finale
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
50,2% Win Rate 5,7% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
47,5% Win Rate 19,2% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
46,4% Win Rate 14,3% Pick Rate
Malignità
Malignità (2700 oro)
49,5% Win Rate 5,9% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
50,2% Win Rate 5,7% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
49,5% Win Rate 5,2% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro)
44,8% Win Rate 4,3% Pick Rate

Shaco ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

45,1% Win Rate 52,1% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Dominazione
Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,7% Win Rate 3,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Shaco ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
47,4% Win Rate 26,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
50,5% Win Rate 1,1% Pick Rate

Shaco storia:

Shaco, la marionetta incantata creata molto tempo fa come giocattolo per un giovane principe, ora si diletta a uccidere. Corrotto dalla magia oscura e dalla perdita del suo amato compito, quello che un tempo era un pupazzo gentile gode solo della miseria delle povere anime che tormenta. Utilizza in modo letale giocattoli e trucchetti, e si diverte vedendo i risultati dei suoi sanguinosi "giochi"... se sentite una risata oscura nella notte, il demone giullare potrebbe avervi scelto come prossimo compagno di giochi.

Shaco consigli:

  • Usare Inganno oltre i muri ti permette di effettuare una fuga perfetta.
  • Prova a comprare oggetti con effetti sul colpo. Ne ricava beneficio anche il tuo clone da Allucinazione.
  • I danni di Tradimento possono essere incrementati con effetti di aumento dei danni critici, come Frammento d'infinito.

Giocare Contro Shaco

  • Se Shaco sta giocando bene nella prima parte della partita, piazzare lumi invisibili vicino ai suoi campi della giungla è un buon investimento.
  • Se Shaco usa Inganno per entrare in un combattimento non potrà usarlo per poter scappare. Fate squadra per abbatterlo velocemente.

Shaco descrizione delle abilità:

Tradimento
P
Tradimento (passiva)
L'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.
Inganno
Q
Inganno (Q)
Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio.

Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.
Scatola Joker a molla
W
Scatola Joker a molla (W)
Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.
Due lame del veleno
E
Due lame del veleno (E)
I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.
Allucinazione
R
Allucinazione (R)
Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.