Pyke Splash Art
Pyke

Pyke ARAM

lo squartatore del porto insanguinato
Win Rate Campione: 44,6%
Pick Rate: 8,6%
Analizzate: 11918 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Pyke Ruoli

Pyke
  • Support

    (Support - 97,9%) 7747 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 11918 ARAM partite

Pyke ARAM Statistiche

44,6%
Win Rate (Ruolo)
0,0300
Penta/Partita
15,3
Uccisioni/Partita
10,6
Morti/Partita
18,3
Assist/Partita
0,64
CS/Min
682
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 75,5%
Magico: 0,2%
Vero: 24,27%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Pyke ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
45,2% Win Rate 86,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione
Marchio
Marchio
54,8% Win Rate 0,1% Pick Rate

Pyke ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Spada lunga
Spada lunga (350 oro)
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
46,8% Win Rate 33,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
44,6% Win Rate 53,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
44,2% Win Rate 29,4% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
47,6% Win Rate 6,0% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro)
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro)
45,5% Win Rate 14,0% Pick Rate
Build Finale
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro)
49,2% Win Rate 20,1% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro)
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro)
49,9% Win Rate 2,8% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
47,6% Win Rate 6,0% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
45,8% Win Rate 3,0% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
45,2% Win Rate 0,2% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro)
Opportunità
Opportunità (2700 oro)
51,5% Win Rate 1,5% Pick Rate
Build Finale
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
50,6% Win Rate 4,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro)
47,1% Win Rate 20,0% Pick Rate
Opportunità
Opportunità (2700 oro)
49,9% Win Rate 19,7% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro)
48,7% Win Rate 9,6% Pick Rate
Ciclospada voltaica
Ciclospada voltaica (3000 oro)
48,5% Win Rate 8,3% Pick Rate
Idra profana
Idra profana (3200 oro)
47,4% Win Rate 7,4% Pick Rate
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
45,8% Win Rate 5,6% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro)
45,9% Win Rate 4,8% Pick Rate

Pyke ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

44,5% Win Rate 76,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Pyke ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
42,7% Win Rate 67,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
51,6% Win Rate 1,4% Pick Rate

Pyke storia:

Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.

Pyke consigli:

  • Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.
  • Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.
  • La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.
  • Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro.

Giocare Contro Pyke

  • Pyke rigenera una grande quantità dei danni che subisce dai campioni nemici, ma solo quando non lo vedi!
  • Quando Pyke è nascosto nelle vicinanze con la sua Immersione spettrale, gli squali ti gireranno intorno.
  • Cerca di non stare vicino agli alleati con poca salute. Se Pyke li giustizia con Morte dagli abissi, potresti essere il prossimo della lista.

Pyke descrizione delle abilità:

Dono degli affogati
P
Dono degli affogati (passiva)
Quando Pyke è nascosto dai nemici si rigenera dei danni subiti di recente dai campioni. Pyke non può ottenere salute massima aggiuntiva da qualsiasi fonte. La converte in attacco fisico bonus.
Arpionaggio
Q
Arpionaggio (Q)
Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.
Immersione spettrale
W
Immersione spettrale (W)
Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.
Risacca fantasma
E
Risacca fantasma (E)
Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.
Morte dagli abissi
R
Morte dagli abissi (R)
Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.