Pyke Splash Art
Pyke

Pyke ARAM

Éventreur des abysses
Taux de Victoire du Champion: 45,2%
Sélection: 8,5%
Analysé: 20648 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ARAM

Pyke ARAM Guide

C Tier

Pyke en ARAM a un taux de victoire de 45,2% (165e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 8,5% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 20648 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Bottes de lucidité, vers Arc axiomatique, Manteau de la nuit. Moyenne de 3,1 en KDA (91e parmi tous les champions). Pyke inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Le setup de runes standard utilise Moisson noire, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur ultime, de Domination et Présence d'esprit, Coup de grâce, de Précision. Pyke est efficace en ARAM contre Xerath, Senna, Brand, et vulnérable face à Elise, Shaco, et Sona.

Pyke Rôles

Pyke
  • Support

    (Support - 98,2%) 54552 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 20648 ARAM parties

Pyke ARAM Statistiques

45,2%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0300
Penta/Partie
15,1
Kills/Partie
10,7
Morts/Partie
17,7
Assistances/Partie
0,54
CS/Min
693
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 77,0%
Magique: 0,3%
Vrai: 22,66%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Pyke ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
45,2% Victoire 87,4% Sélection18050 parties

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
54,5% Victoire 0,3% Sélection68 parties

Pyke ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

46,1% Victoire 41,9% Sélection8658 parties
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
45,4% Victoire 53,0% Sélection10941 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,1% Victoire 32,2% Sélection6640 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
46,8% Victoire 4,5% Sélection937 parties
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Arc axiomatique
Arc axiomatique (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence

Flux
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
44,3% Victoire 13,5% Sélection2796 parties
Build Final
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda (3000 or) +45 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+15 accélération de compétence

Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
45,8% Victoire 14,7% Sélection3031 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
59,2% Victoire 0,6% Sélection114 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,2% Victoire 2,8% Sélection568 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
46,8% Victoire 4,5% Sélection937 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,1% Victoire 32,2% Sélection6640 parties
Build Principal
Brutaliseur
Brutaliseur (1337 or) +25 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence
+5 létalité

->
Arc axiomatique
Arc axiomatique (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence

Flux
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement

Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
55,4% Victoire 1,2% Sélection244 parties
Build Final
Opportunité
Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
50,5% Victoire 14,6% Sélection3006 parties
Autres Objets
Opportunité
Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
50,5% Victoire 14,6% Sélection3006 parties
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement

Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
49,2% Victoire 13,8% Sélection2858 parties
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
46,3% Victoire 7,5% Sélection1549 parties
Cyclosabre voltaïque
Cyclosabre voltaïque (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence

Galvanisation
Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques 75% plus vite.
Firmament
Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques bonus et ralentissent pendant 0.75 sec.
50,1% Victoire 5,2% Sélection1068 parties
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
48,6% Victoire 4,6% Sélection950 parties
Hydre profane
Hydre profane (3200 or) +60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 accélération de compétence

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Balayage hérétique
Vous infligez des dégâts physiques autour de vous.
45,2% Victoire 4,0% Sélection828 parties
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
45,9% Victoire 2,5% Sélection524 parties

Pyke ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

44,8% Victoire 76,0% Sélection15699 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Pyke ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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4
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
44,3% Victoire 66,4% Sélection13712 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
54,5% Victoire 1,2% Sélection244 parties

Pyke histoire:

Harponneur renommé des quais-abattoirs de Bilgewater, Pyke aurait dû trouver la mort dans le ventre d'une énorme créature marine… et pourtant, il est revenu. À présent, il écume les ruelles sombres de son ancien port d'attache, utilisant ses dons surnaturels pour assassiner brutalement les riches exploiteurs du peuple. Bilgewater, la ville des chasseurs de monstres, est devenue le terrain de chasse d'un monstre.

Pyke astuces:

  • Pyke est très fragile, alors n'hésitez pas à vous replier temporairement. Vous pouvez régénérer beaucoup de PV avec Don des noyés quand les ennemis ne vous voient pas.
  • L'attaque maintenue de Harponnage attire toujours l'ennemi touché sur la même distance. Utilisez-la à bout portant pour projeter votre cible derrière vous.
  • L'attaque non maintenue de Harponnage est beaucoup plus rapide et inflige des dégâts supplémentaires.
  • Un bon nombre de vos sorts offensifs vous permettent aussi de fuir. Prévoyez toujours un moyen de vous éloigner d'un combat.

Jouer Contre Pyke

  • Pyke régénère une grosse partie des dégâts infligés par les champions ennemis, mais seulement quand vous ne le voyez pas !
  • Quand Pyke se cache près de vous avec Plongée spectrale, des requins apparaissent sous vos pieds.
  • Évitez de rester près de vos alliés qui ont peu de PV. Si Pyke les achève avec Exécution abyssale, vous risquez d'être le prochain sur sa liste.

Pyke description des compétences:

Don des noyés
P
Don des noyés (passif)
Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.
Harponnage
Q
Harponnage (Q)
Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui.
Plongée spectrale
W
Plongée spectrale (W)
Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée.
Ressac fantôme
E
Ressac fantôme (E)
Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage.
Exécution abyssale
R
Exécution abyssale (R)
Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.

Pyke Skins and Splash Arts