S Tier
Nami en ARAM a un taux de victoire de 53,6% (9e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 5,4% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 23521 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Bottes de lucidité, vers Mandat impérial, Régénérateur de pierre de lune, et Encensoir ardent. Moyenne de 6,1 en KDA (3e parmi tous les champions). Nami inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En parties ARAM, les joueurs utilisent couramment l'ordre de maxage W > E > Q. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Invocation d'Aery, Ruban de mana, Transcendance, Brûlure, pour Sorcellerie en primaire et Fontaine de vie, Revitalisation, pour Volonté en secondaire. Nami est efficace en ARAM contre Poppy, Swain, Tahm Kench, et vulnérable face à Milio, Yuumi, et Nautilus.
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18