S Tier
Nami en ARAM tiene 53,6% de winrate (#9 entre todos los campeones) y 5,4% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 23521 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Mandato imperial, Renovación de piedra lunar, y Incensario ardiente. Promedia 6,1 de KDA (#3 entre todos los campeones). Nami inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. En partidas ARAM, los jugadores comúnmente usan el orden de maxeo W > E > Q. Las runas más usadas para este build son Invocar a Aery, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, para Brujería primario y Fuente de vida, Revitalizar, para Valor secundario. Nami es fuerte en ARAM contra Poppy, Swain, Tahm Kench, y débil contra Milio, Yuumi, y Nautilus.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18