Leona Splash Art
Leona

Leona ARAM

El Amanecer Radiante
Porcentaje de Victoria del Campeón: 52,0%
de elección: 5,1%
Analizadas: 22627 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ARAM

Leona ARAM Guía

A Tier

Leona en ARAM tiene 52,0% de winrate (#40 entre todos los campeones) y 5,1% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 22627 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Corazón de acero, Desesperanza eterna, y Malla de espinas. Promedia 2,9 de KDA (#109 entre todos los campeones). En partidas ARAM, los jugadores comúnmente usan el orden de maxeo W > E > Q. Las runas con mejor rendimiento incluyen Reverberacción, Fuente de vida, Revestimiento de huesos, Sobrecrecimiento, (Valor) y Triunfo, Leyenda: Velocidad, (Precisión). Leona es fuerte en ARAM contra Mel, Renata Glasc, Blitzcrank, y débil contra Taric, Milio, y Vel'Koz.

Leona Roles

Leona
  • Support

    (Support - 99,0%) 34112 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 22627 ARAM juegos

Leona ARAM Estadísticas

52,0%
Winrate (Rol)
0,0003
Penta/Partida
4,6
Asesinatos/Partida
11,5
Muertes/Partida
29,0
Asistencias/Partida
0,65
CS/Min
605
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 30,4%
Mágico: 62,6%
Verdadero: 7,01%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Leona ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
53,0% de Victoria 89,7% de elección20299 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
61,0% de Victoria 0,2% de elección38 juegos

Leona ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro) 150 de vida
52,7% de Victoria 34,5% de elección7809 juegos
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

52,0% de Victoria 65,1% de elección14739 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
52,5% de Victoria 26,5% de elección5994 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
48,1% de Victoria 0,5% de elección111 juegos
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
->
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
100% de regeneración de vida básica

Consumo colosal (0 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
50,3% de Victoria 9,4% de elección2125 juegos
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
47,6% de Victoria 15,1% de elección3423 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro) 150 de vida
Cuerno del guardián
Cuerno del guardián (950 oro) 150 de vida

  • Recuperación: Restaura 20 de vida cada 5 s.
  • Impávido: Bloquea 15 de daño de ataques y habilidades de campeones (25% de efectividad contra habilidades de daño prolongado).
  • 59,0% de Victoria 3,0% de elección667 juegos
    Botas con Mayor Winrate
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    52,5% de Victoria 26,5% de elección5994 juegos
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    52,4% de Victoria 0,4% de elección91 juegos
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    52,0% de Victoria 65,1% de elección14739 juegos
    Build Principal
    Cinturón de gigante
    Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
    ->
    Corazón de acero
    Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Consumo colosal (0 s) por objetivo
    Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
    Goliat
    Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
    Malla de espinas
    Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
    75 de armadura

    Espinas
    Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    57,4% de Victoria 1,8% de elección403 juegos
    Build Final
    Rookern kaénico
    Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
    80 de resistencia mágica
    100% de regeneración de vida básica

    Perdición del mago
    Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
    54,5% de Victoria 5,8% de elección1319 juegos
    Otros Objetos
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Corazón de Warmog
    Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
    Vitalidad de Warmog
    Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
    51,2% de Victoria 12,5% de elección2824 juegos
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    46,8% de Victoria 8,1% de elección1821 juegos
    Corazón de hielo
    Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
    400 de maná
    20 de velocidad de habilidades

    Caricia invernal
    Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
    49,3% de Victoria 8,0% de elección1808 juegos
    Rookern kaénico
    Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
    80 de resistencia mágica
    100% de regeneración de vida básica

    Perdición del mago
    Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
    54,5% de Victoria 5,8% de elección1319 juegos
    Fulgor vano
    Fulgor vano (2800 oro) 400 de vida
    40 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    Desolación
    Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.
    52,5% de Victoria 4,8% de elección1079 juegos
    Égida de fuego solar
    Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
    50 de armadura
    10 de velocidad de habilidades

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    51,9% de Victoria 4,3% de elección977 juegos
    Llegada del invierno
    Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
    500 de maná
    15 de velocidad de habilidades

    Asombro
    Obtienes 0 de vida.
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
    Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
    49,8% de Victoria 4,2% de elección953 juegos

    Leona ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Valor
    Reverberacción
    Reverberacción

    Reverberacción

    Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

    Fuente de vida
    Fuente de vida

    Fuente de vida

    Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Precisión
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Velocidad
    Leyenda: Velocidad

    Leyenda: Velocidad

    Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

    Adaptativo
    Reducción de enfriamiento escalable
    Reducción de enfriamiento escalable

    Reducción de enfriamiento escalable

    +8 de Celeridad de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    52,9% de Victoria 84,1% de elección19038 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Valor
    Reverberacción
    Reverberacción

    Reverberacción

    Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

    Fuente de vida
    Fuente de vida

    Fuente de vida

    Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Precisión
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Velocidad
    Leyenda: Velocidad

    Leyenda: Velocidad

    Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

    Adaptativo
    Reducción de enfriamiento escalable
    Reducción de enfriamiento escalable

    Reducción de enfriamiento escalable

    +8 de Celeridad de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    52,9% de Victoria 84,1% de elección19038 juegos

    Orden de Habilidades de Leona ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    W
    W
    W
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    W
    W
    E
    E
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    E
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    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: W > E > Q
    50,8% de Victoria 37,7% de elección8539 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: W > E > Q
    54,6% de Victoria 0,9% de elección213 juegos

    Leona historia:

    Imbuida del fuego del sol, Leona es una guerrera sagrada de los Solari que defiende el Monte Targon con su Hoja del cénit y su Escudo del amanecer. Su piel brilla como las estrellas y sus ojos resplandecen con el poder del aspecto celestial de su interior. Con su armadura de oro y con el peso de una terrible carga de conocimiento ancestral, Leona otorga la iluminación a unos y la muerte a otros.

    Leona consejos:

    • Dirige la carga y marca a tus enemigos con Luz solar antes de que tus aliados inflijan daño.
    • Escudo del amanecer y Hoja del cénit forman una poderosa combinación de ataque.
    • Puedes absorber una gran cantidad de daño usando Eclipse, pero debes mantenerte cerca de los enemigos para obtener la duración extra.

    Jugando Contra Leona

    • Cuando Leona activa Eclipse, tienes tres segundos para escapar de ella antes de que inflija daño.
    • Solo los enemigos en medio de la Llamarada solar se ven aturdidos, así que podrás evitarlo si eres rápido.

    Leona descripción de habilidades:

    Luz solar
    P
    Luz solar (pasiva)
    Los hechizos de daño aplican al objetivo Luz solar durante 1,5 s. Cuando los campeones aliados infligen daño a esos objetivos, consumen Luz solar para infligir daño mágico adicional.
    Escudo del amanecer
    Q
    Escudo del amanecer (Q)
    Leona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.
    Eclipse
    W
    Eclipse (W)
    Leona alza su escudo, lo que le otorga armadura, resistencia mágica y reducción de daño. Cuando finaliza el efecto por primera vez, si hay enemigos cerca, les inflige daño mágico y prolonga la duración del efecto.
    Hoja del cénit
    E
    Hoja del cénit (E)
    Leona proyecta una imagen solar de su espada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Cuando la imagen desaparece, el último campeón enemigo alcanzado por ella se quedará inmovilizado brevemente, y Leona irá rápidamente hacia él.
    Llamarada solar
    R
    Llamarada solar (R)
    Leona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área se ven aturdidos, mientras que los situados en la franja exterior se ven ralentizados.

    Leona Skins and Splash Arts