Pantheon Splash Art
Pantheon

Pantheon ARAM

Lance éternelle
Taux de Victoire du Champion: 49,9%
Sélection: 6,6%
Analysé: 16153 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Support Top Jungle ARAM

Pantheon ARAM Guide

B+ Tier

Pantheon en ARAM a un taux de victoire de 49,9% (98e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 6,6% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 16153 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Éclipse, Ciel éventré, et Lance de Shojin. Moyenne de 2,9 en KDA (114e parmi tous les champions). Pantheon inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Le setup de runes standard utilise Conquérant, Triomphe, Légende : accélération, Coup de grâce, de Précision et Goût du sang, Chasseur de trésors, de Domination. Pantheon est efficace en ARAM contre Mel, Tryndamere, K'Santé, et vulnérable face à Amumu, Diana, et Kled.

Pantheon Rôles

Pantheon
  • Support

    (Support - 42,4%) 25231 parties
  • Top

    (Top - 26,1%) 15493 parties
  • Jungle

    (Jungle - 22,3%) 13264 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 16153 ARAM parties

Pantheon ARAM Statistiques

49,9%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0100
Penta/Partie
13,6
Kills/Partie
11,8
Morts/Partie
20,6
Assistances/Partie
1,16
CS/Min
740
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 90,2%
Magique: 4,1%
Vrai: 5,64%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Pantheon ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
50,3% Victoire 89,7% Sélection14496 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
64,7% Victoire 0,2% Sélection26 parties

Pantheon ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

48,5% Victoire 66,5% Sélection10745 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,1% Victoire 67,1% Sélection10842 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,4% Victoire 20,2% Sélection3256 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
49,9% Victoire 4,6% Sélection748 parties
Build Principal
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

->
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
52,4% Victoire 8,4% Sélection1357 parties
Build Final
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
50,2% Victoire 16,3% Sélection2635 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Lame du gardien
Lame du gardien (950 or) +30 dégâts d'attaque
+150 PV
+15 accélération de compétence

64,4% Victoire 1,3% Sélection216 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
53,6% Victoire 0,6% Sélection92 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,4% Victoire 20,2% Sélection3256 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,1% Victoire 67,1% Sélection10842 parties
Build Principal
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or) +20 dégâts d'attaque
+10 accélération de compétence

->
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
56,4% Victoire 1,3% Sélection212 parties
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
55,0% Victoire 12,0% Sélection1930 parties
Autres Objets
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
55,0% Victoire 12,0% Sélection1930 parties
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
47,7% Victoire 7,4% Sélection1195 parties
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
54,7% Victoire 7,0% Sélection1137 parties
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
43,3% Victoire 3,3% Sélection530 parties
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
51,6% Victoire 3,2% Sélection522 parties
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
45,0% Victoire 2,1% Sélection344 parties

Pantheon ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Goût du sang
Goût du sang

Goût du sang

Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,7% Victoire 68,6% Sélection11081 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Volonté
Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,2% Victoire 3,8% Sélection606 parties

Pantheon meilleur avec

Ordre des Compétences de Pantheon ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
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W
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E
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E
E
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Ordre de Maximalisation: Q > E > W
48,2% Victoire 42,3% Sélection6834 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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6
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
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E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
53,5% Victoire 1,0% Sélection153 parties

Pantheon histoire:

Autrefois l'hôte réticent de la Manifestation de la Guerre, Atreus a survécu à la mort de la puissance céleste qui l'habitait, refusant de succomber au coup qui arracha les étoiles mêmes des cieux. Avec le temps, il apprit à accepter le pouvoir de sa mortalité, et la résistance bornée qui y est associée. Atreus s'oppose désormais aux entités divines en tant que Pantheon, ressuscité parmi les mortels, et manie les armes de la Manifestation animées par sa volonté inébranlable sur le champ de bataille.

Pantheon astuces:

  • Ardeur mortelle s'active après 5 sorts ou attaques de base. Organisez vos combats de manière à l'activer plus d'une fois.
  • Affaiblissez votre ennemi avec des Lances astrales avant de vous ruer sur lui.
  • Si un ennemi s'éloigne trop de votre Égide impénétrable, réactivez le sort pour donner immédiatement votre coup de bouclier.

Jouer Contre Pantheon

  • L'Égide impénétrable de Pantheon le rend invulnérable aux dégâts auxquels il fait face. Contournez-le ou patientez.
  • Soyez prudent s'il vous reste peu de PV et si Pantheon n'est pas loin : son jet de Lance astrale peut vous exécuter.
  • Météore laisse un peu de temps aux ennemis pour réagir avant l'arrivée de Pantheon. Profitez-en pour vous écarter de la zone d'impact, ou pour vous organiser avec votre équipe afin de l'accueillir comme il se doit.

Pantheon description des compétences:

Ardeur mortelle
P
Ardeur mortelle (passif)
Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée.
Lance astrale
Q
Lance astrale (Q)
Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.
Assaut martial
W
Assaut martial (W)
Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.
Égide impénétrable
E
Égide impénétrable (E)
Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide.
Météore
R
Météore (R)
Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

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