B+ Tier
Diana en ARAM a un taux de victoire de 50,0% (91e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 4,4% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 19878 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Tourment de Liandry, Créateur de failles, et Désespoir infini. Moyenne de 2,7 en KDA (129e parmi tous les champions). Diana inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Le setup de runes standard utilise Conquérant, Triomphe, Légende : accélération, Baroud d'honneur, de Précision et Ruée offensive, Chasseur de trésors, de Domination. Diana est efficace en ARAM contre Akshan, Yone, Rengar, et vulnérable face à Volibear, Xin Zhao, et Briar.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18