Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

Souveraine obscure
Taux de Victoire du Champion: 48,8%
Sélection: 6,4%
Analysé: 8972 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Syndra Rôles

Syndra
  • Mid

    (Mid - 93,6%) 5964 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 8972 ARAM parties

Syndra ARAM Statistiques

48,8%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0030
Penta/Partie
11,8
Kills/Partie
10,3
Morts/Partie
24,1
Assistances/Partie
2,50
CS/Min
701
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 2,7%
Magique: 89,9%
Vrai: 7,42%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Syndra ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Fantôme
Fantôme
48,1% Victoire 59,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge
Saut éclair
Saut éclair
54,8% Victoire 1,4% Sélection

Syndra ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
48,9% Victoire 88,4% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,1% Victoire 85,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
50,7% Victoire 4,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,0% Victoire 1,5% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or)
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
48,3% Victoire 19,4% Sélection
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
49,5% Victoire 27,4% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
62,8% Victoire 0,4% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,0% Victoire 1,5% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
50,8% Victoire 1,0% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
50,7% Victoire 4,4% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or)
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
54,6% Victoire 5,4% Sélection
Build Final
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or)
57,0% Victoire 3,4% Sélection
Autres Objets
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
49,7% Victoire 26,0% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
50,5% Victoire 18,3% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or)
53,9% Victoire 17,0% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
50,3% Victoire 7,6% Sélection
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
44,7% Victoire 5,3% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or)
53,2% Victoire 4,8% Sélection
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or)
57,0% Victoire 3,4% Sélection

Syndra ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

47,2% Victoire 49,7% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Syndra ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
45,7% Victoire 53,0% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
52,1% Victoire 1,2% Sélection

Syndra histoire:

Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.

Syndra astuces:

  • Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
  • Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
  • Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.

Jouer Contre Syndra

  • Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
  • Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
  • Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.

Syndra description des compétences:

Transcendance
P
Transcendance (passif)
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.

Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.
Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.
Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.
Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Sphère noire
Q
Sphère noire (Q)
Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.
Force de la volonté
W
Force de la volonté (W)
Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.
Dispersion des faibles
E
Dispersion des faibles (E)
Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.
Déchaînement de puissance
R
Déchaînement de puissance (R)
Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.