Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

Souveraine obscure
Taux de Victoire du Champion: 49,3%
Sélection: 7,9%
Analysé: 19134 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid ARAM

Syndra ARAM Guide

B+ Tier

Syndra en ARAM a un taux de victoire de 49,3% (111e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 7,9% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 19134 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Compagnon de Luden, Onde orageuse, et Flamme-ombre. Moyenne de 3,4 en KDA (61e parmi tous les champions). Syndra inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Runes recommandées : Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, Chasseur ultime, (Domination) + Présence d'esprit, Coup de grâce, (Précision). Syndra est efficace en ARAM contre Azir, Ryze, Annie, et vulnérable face à Talon, Fizz, et Kassadin.

Syndra Rôles

Syndra
  • Mid

    (Mid - 94,0%) 53024 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 19134 ARAM parties

Syndra ARAM Statistiques

49,3%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0040
Penta/Partie
11,8
Kills/Partie
10,5
Morts/Partie
23,5
Assistances/Partie
2,51
CS/Min
680
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 2,5%
Magique: 89,1%
Vrai: 8,34%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Syndra ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
49,3% Victoire 57,8% Sélection11067 parties

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
58,3% Victoire 1,1% Sélection216 parties

Syndra ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
49,3% Victoire 91,2% Sélection17456 parties
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,7% Victoire 85,2% Sélection16298 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,8% Victoire 5,3% Sélection1006 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,3% Victoire 1,6% Sélection298 parties
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
49,0% Victoire 21,5% Sélection4110 parties
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

49,5% Victoire 19,1% Sélection3645 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Tome d'amplification
Tome d'amplification (400 or) +20 puissance
Orbe du gardien
Orbe du gardien (950 or) +50 puissance
+150 PV


  • Récupération : vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place.
  • 59,4% Victoire 0,2% Sélection38 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    53,6% Victoire 0,2% Sélection31 parties
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    52,0% Victoire 0,5% Sélection98 parties
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    50,8% Victoire 5,3% Sélection1006 parties
    Build Principal
    Chapitre perdu
    Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
    +300 mana
    +10 accélération de compétence

    Illumination
    Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
    ->
    Compagnon de Luden
    Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
    +600 mana
    +10 accélération de compétence

    Tir
    Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
    Onde orageuse
    Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
    +15 pénétration magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
    Rafale
    Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    57,0% Victoire 6,6% Sélection1259 parties
    Build Final
    Fleur de crypte
    Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
    +30% de pénétration magique
    +15 accélération de compétence

    La vie par la mort
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
    54,8% Victoire 3,4% Sélection641 parties
    Autres Objets
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    51,5% Victoire 17,9% Sélection3431 parties
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    47,7% Victoire 14,7% Sélection2805 parties
    Voile de la banshee
    Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
    +40 résistance magique

    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
    52,9% Victoire 14,0% Sélection2681 parties
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Hémorragie
    Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    47,1% Victoire 4,7% Sélection899 parties
    Fleur de crypte
    Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
    +30% de pénétration magique
    +15 accélération de compétence

    La vie par la mort
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
    54,8% Victoire 3,4% Sélection641 parties
    Tourment de Liandry
    Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
    +300 PV

    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    51,2% Victoire 3,2% Sélection616 parties
    Malfaisance
    Malfaisance (2700 or) +85 puissance
    +600 mana
    +15 accélération de compétence

    Mépris
    Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
    Brouillard de haine
    Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
    50,3% Victoire 2,0% Sélection375 parties

    Syndra ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Domination
    Moisson noire
    Moisson noire

    Moisson noire

    Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

    Coup bas
    Coup bas

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur ultime
    Chasseur ultime

    Chasseur ultime

    Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    47,6% Victoire 45,7% Sélection8737 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Syndra meilleur avec

    Ordre des Compétences de Syndra ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    47,2% Victoire 53,2% Sélection10172 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > R
    55,6% Victoire 1,0% Sélection197 parties

    Syndra histoire:

    Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.

    Syndra astuces:

    • Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
    • Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
    • Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.

    Jouer Contre Syndra

    • Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
    • Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
    • Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.

    Syndra description des compétences:

    Transcendance
    P
    Transcendance (passif)
    Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.

    Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.
    Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.
    Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.
    Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
    Sphère noire
    Q
    Sphère noire (Q)
    Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.
    Force de la volonté
    W
    Force de la volonté (W)
    Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.
    Dispersion des faibles
    E
    Dispersion des faibles (E)
    Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.
    Déchaînement de puissance
    R
    Déchaînement de puissance (R)
    Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.

    Syndra Skins and Splash Arts