Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

Mroczna Władczyni
Win Rate championa: 48,8%
Pick Rate: 6,4%
Przeanalizowano: 8972 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Syndra Role

Syndra
  • Mid

    (Mid - 93,6%) 5964 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 8972 ARAM gier

Syndra ARAM Statystyki

48,8%
Win Rate (Rola)
0,0030
Penta/Gra
11,8
Zabicia/Gra
10,3
Śmierci/Gra
24,1
Asysty/Gra
2,50
CS/Min
701
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 2,7%
Magiczne: 89,9%
Prawdziwe: 7,42%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Syndra ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Duch
Duch
48,1% Win Rate 59,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie
Błysk
Błysk
54,8% Win Rate 1,4% Pick Rate

Syndra ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota)
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
48,9% Win Rate 88,4% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
49,1% Win Rate 85,9% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,7% Win Rate 4,4% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
51,0% Win Rate 1,5% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota)
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota)
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
48,3% Win Rate 19,4% Pick Rate
Finalny build
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
49,5% Win Rate 27,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Popioły Przeznaczenia
Popioły Przeznaczenia (900 złota)
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota)
62,8% Win Rate 0,4% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
51,0% Win Rate 1,5% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
50,8% Win Rate 1,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,7% Win Rate 4,4% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota)
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota)
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
54,6% Win Rate 5,4% Pick Rate
Finalny build
Kosmiczny Impuls
Kosmiczny Impuls (3000 złota)
57,0% Win Rate 3,4% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
49,7% Win Rate 26,0% Pick Rate
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
50,5% Win Rate 18,3% Pick Rate
Całun Banshee
Całun Banshee (3000 złota)
53,9% Win Rate 17,0% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
50,3% Win Rate 7,6% Pick Rate
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
44,7% Win Rate 5,3% Pick Rate
Kryptokwiat
Kryptokwiat (2850 złota)
53,2% Win Rate 4,8% Pick Rate
Kosmiczny Impuls
Kosmiczny Impuls (3000 złota)
57,0% Win Rate 3,4% Pick Rate

Syndra ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,2% Win Rate 49,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Kolejność umiejętności Syndra ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
45,7% Win Rate 53,0% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > Q > W
52,1% Win Rate 1,2% Pick Rate

Syndra historia:

Syndra to siejąca strach ioniańska czarodziejka, dysponująca ogromną mocą. Kiedy była dzieckiem, jej nieujarzmiona, dzika magia budziła niepokój w sercach członków starszyzny wioski. Została odesłana, by nauczyć się nad nią panować, ale z czasem odkryła, że jej mentor osłabiał jej zdolności. Przekształcając poczucie zdrady i cierpienie w mroczne kule energii, Syndra poprzysięgła zniszczyć wszystkich, którzy choćby spróbowali ją kontrolować.

Syndra porady:

  • Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.
  • Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.
  • Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię.

Gra przeciwko Syndra

  • Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.
  • Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.
  • Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd.

Syndra opis umiejętności:

Transcendencja
P
Transcendencja (pasywka)
Syndra otrzymuje Odłamki Gniewu za zwiększanie poziomu i zadawanie obrażeń wrogom, co ulepsza jej umiejętności.

Mroczna Kula: Syndra może przechowywać dodatkowy ładunek
Siła Woli: Dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Precz, Słabeusze: Zwiększona szerokość i spowalnia wszystkie cele
Wyzwolona Moc: Wykańcza cele z niskim poziomem zdrowia.
Mroczna Kula
Q
Mroczna Kula (Q)
Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.
Siła Woli
W
Siła Woli (W)
Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.
Precz, Słabeusze
E
Precz, Słabeusze (E)
Syndra odrzuca przeciwnika i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia od magii. Przeciwnicy trafieni Mrocznymi Kulami zostają ogłuszeni.
Wyzwolona Moc
R
Wyzwolona Moc (R)
Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami.