D Tier
Katarina w ARAM ma 43,7% współczynnik wygranych (168. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 5,8% współczynnik wyboru na patchu 15.16 (25.16)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 33105 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Stalowe Serce, Kolosalna Hydra, i Ostrze Zniszczonego Króla. Osiąga średnio 2,6 KDA (148. miejsce wśród wszystkich championów). Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Standardowy setup run używa Zdobywca, Triumf, Legenda: Przyspieszenie, Ostateczny Cios, z Precyzja i Niespodziewane Uderzenie, Łowca Skarbów, z Dominacja. Katarina jest silny w ARAM przeciwko Taliyah, Aurelion Sol, Hwei, a słaby przeciwko Kayle, Akshan, i Galio.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18