D Tier
Kassadin w ARAM ma 47,0% współczynnik wygranych (141. miejsce wśród wszystkich championów) pomimo niskiego 2,1% współczynnika wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 9576 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Różdżka Wieków, Kostur Archanioła, i Złowrogość. Osiąga średnio 2,7 KDA (141. miejsce wśród wszystkich championów). Kassadin zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. W ARAM optymalna kolejność umiejętności to E > Q > W. Standardowy setup run używa Mroczne Żniwa, Niespodziewane Uderzenie, Makabryczne Pamiątki, Łowca Skarbów, z Dominacja i Rozwój Myśli, Ostateczny Cios, z Precyzja. Kassadin jest silny w ARAM przeciwko LeBlanc, Fizz, Ryze, a słaby przeciwko Ekko, Irelia, i Orianna.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18