D Tier
Akali w ARAM ma 41,0% współczynnik wygranych (172. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 5,6% współczynnik wyboru na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 9963 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Przepływ Burzy, Płomień Cienia, i Klepsydra Zhonyi. Osiąga średnio 2,5 KDA (161. miejsce wśród wszystkich championów). Akali zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Najczęściej używane runy do tego buildu to Elektryzacja, Niespodziewane Uderzenie, Makabryczne Pamiątki, Superłowca, dla Dominacja jako główna i Rozwój Myśli, Ostateczny Cios, dla Precyzja jako druga. Akali jest silny w ARAM przeciwko Ziggs, Azir, Yone, a słaby przeciwko Aurelion Sol, Qiyana, i Vel'Koz.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18