A Tier
Viktor w ARAM ma 50,8% współczynnik wygranych (71. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 7,4% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 32044 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Pochodnia Mrocznego Ognia, Udręka Liandry'ego, i Płomień Cienia. Osiąga średnio 3,8 KDA (36. miejsce wśród wszystkich championów). Viktor zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. W ARAM optymalna kolejność umiejętności to E > Q > W. Najlepiej działające runy to Pierwsze Uderzenie, Magiczne Obuwie, Dostawa Ciastek, Kosmiczna Przenikliwość, (Inspiracja) i Opaska Przepływu Many, Transcendencja, (Czarnoksięstwo). Viktor jest silny w ARAM przeciwko Mel, Annie, Azir, a słaby przeciwko Talon, Xerath, i Irelia.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18