A Tier
Irelia w ARAM ma 51,3% współczynnik wygranych (52. miejsce wśród wszystkich championów) pomimo niskiego 3,8% współczynnika wyboru na patchu 15.16 (25.16)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 17610 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Ostrze Zniszczonego Króla, Rozdarte Niebo, i Taniec Śmierci. Osiąga średnio 2,5 KDA (163. miejsce wśród wszystkich championów). Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Najczęściej używane runy do tego buildu to Zdobywca, Triumf, Legenda: Rodowód, Ostatni Bastion, dla Precyzja jako główna i Niespodziewane Uderzenie, Łowca Skarbów, dla Dominacja jako druga. Irelia jest silny w ARAM przeciwko Yorick, Pantheon, Jayce, a słaby przeciwko Warwick, Ekko, i Malphite.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18