Gnar Splash Art
Gnar

Gnar ARAM

Brakujące Ogniwo
Win Rate championa: 53,1%
Pick Rate: 4,3%
Przeanalizowano: 6169 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Gnar Role

Gnar
  • Top

    (Top - 98,5%) 4455 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 6169 ARAM gier

Gnar ARAM Statystyki

53,1%
Win Rate (Rola)
0,0030
Penta/Gra
9,9
Zabicia/Gra
10,9
Śmierci/Gra
24,9
Asysty/Gra
2,06
CS/Min
720
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 78,0%
Magiczne: 15,9%
Prawdziwe: 6,07%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Gnar ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Naznaczenie
Naznaczenie
53,3% Win Rate 91,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie
Naznaczenie
Naznaczenie
63,5% Win Rate 0,1% Pick Rate

Gnar ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota)
Rubinowy Kryształ
Rubinowy Kryształ (400 złota)
54,7% Win Rate 34,8% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
53,6% Win Rate 65,0% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
54,4% Win Rate 27,6% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota)
49,4% Win Rate 1,4% Pick Rate
Core Build
Pożeracz
Pożeracz (1100 złota)
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota)
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota)
54,4% Win Rate 9,8% Pick Rate
Finalny build
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota)
46,8% Win Rate 16,6% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Buty
Buty (300 złota)
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota)
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota)
62,7% Win Rate 2,7% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
58,8% Win Rate 0,9% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
54,4% Win Rate 27,6% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
53,6% Win Rate 65,0% Pick Rate
Core Build
Pożeracz
Pożeracz (1100 złota)
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota)
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota)
Koniec Rozumu
Koniec Rozumu (2800 złota)
58,1% Win Rate 1,4% Pick Rate
Finalny build
Siła Natury
Siła Natury (2800 złota)
55,8% Win Rate 7,5% Pick Rate
Inne przedmioty
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota)
49,8% Win Rate 12,7% Pick Rate
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
49,7% Win Rate 11,0% Pick Rate
Koniec Rozumu
Koniec Rozumu (2800 złota)
46,6% Win Rate 10,1% Pick Rate
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota)
51,4% Win Rate 9,1% Pick Rate
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota)
46,8% Win Rate 7,8% Pick Rate
Siła Natury
Siła Natury (2800 złota)
55,8% Win Rate 7,5% Pick Rate
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja (3100 złota)
47,7% Win Rate 6,9% Pick Rate

Gnar ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przypływ Życia
Przypływ Życia

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,6% Win Rate 51,6% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przypływ Życia
Przypływ Życia

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,6% Win Rate 51,6% Pick Rate

Kolejność umiejętności Gnar ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
52,1% Win Rate 59,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
56,6% Win Rate 1,1% Pick Rate

Gnar historia:

Gnar jest pierwotnym Yordlem, którego dziecinne wygłupy mogą w mgnieniu oka przerodzić się w wybuch gniewu, zmieniając go w ogromną bestię zdeterminowaną, by niszczyć. Zamrożony w Prawdziwym Lodzie przez tysiąclecia, to ciekawskie stworzenie wydostało się zeń i teraz skacze po świecie pełnym zmian, który postrzega jako egzotyczny i niezwykły. Czerpiąc przyjemność z niebezpieczeństwa, Gnar rzuca w przeciwników czymkolwiek tylko może — kościanym bumerangiem lub pobliskim budynkiem.

Gnar porady:

  • Bardzo ważne jest, by mądrze zarządzać zapasem Gniewu. Spróbuj rozłożyć w czasie swoje przemiany, żeby maksymalnie wykorzystać obie postacie.
  • Ustawiaj się przy ścianach, żeby ogłuszać wrogów superumiejętnością.
  • Znaj swoje atuty! Mini-Gnar jest szybki, niezbyt wytrzymały i zadaje wysokie obrażenia ciągłe. Mega-Gnar jest powolny, silny i może za jednym razem zadać dużo obrażeń.

Gra przeciwko Gnar

  • Gnar nie będzie zdobywał Gniewu przez 15 sekund po tym, jak zmieni się z dużej formy w małą. Wykorzystaj ten czas, by zaatakować jego drużynę.
  • Animacje i pasek zasobów Gnara będą się zmieniać, w miarę jak będzie on coraz bliżej przemiany.
  • Superumiejętność Gnara powoduje ogłuszenie, jeśli uderzy on przeciwnikiem o ścianę. Uważaj, gdy walczysz z nim w pobliżu ściany.

Gnar opis umiejętności:

Gen Gniewu
P
Gen Gniewu (pasywka)
Gnar generuje Gniew podczas walki. Kiedy osiągnie maksymalny poziom Gniewu, przemieni się w Mega-Gnara, stając się bardziej wytrzymałym i zyskując nowe umiejętności.
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia!
Q
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! (Q)
Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu.

Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.
Hipersiła / Łomot
W
Hipersiła / Łomot (W)
Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu.

Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.
Hop / Miazga
E
Hop / Miazga (E)
Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość.

Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.
GNAR!
R
GNAR! (R)
Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.