Gnar Splash Art
Gnar

Gnar Top

Brakujące Ogniwo
Win Rate championa: 49,3%
Pick Rate: 4,0%
Ban Rate: 1,3%
Przeanalizowano: 4525 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Gnar Role

Gnar
  • Top

    (Top - 98,5%) 4455 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 6169 ARAM gier

Gnar Top Statystyki

49,4%
Win Rate (Rola)
98,5%
Top (% Roli)
1,3%
Ban Rate
0,0002
Penta/Gra
4,9
Zabicia/Gra
5,8
Śmierci/Gra
5,7
Asysty/Gra
0,33
Wardy/Min
6,06
CS/Min
412
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 79,1%
Magiczne: 17,5%
Prawdziwe: 3,45%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Gnar Top

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Teleportacja
Teleportacja
48,3% Win Rate 96,8% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Wyczerpanie
Wyczerpanie
Błysk
Błysk
69,5% Win Rate 0,1% Pick Rate

Gnar Top Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
48,1% Win Rate 65,9% Pick Rate
Popularne buty
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
49,0% Win Rate 56,9% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
48,9% Win Rate 29,7% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
51,0% Win Rate 6,3% Pick Rate
Core Build
Pożeracz
Pożeracz (1100 złota)
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota)
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota)
58,3% Win Rate 15,2% Pick Rate
Finalny build
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota)
53,6% Win Rate 21,8% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota)
Tarcza Dorana
Tarcza Dorana (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
65,4% Win Rate 0,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
51,7% Win Rate 0,4% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
51,0% Win Rate 6,3% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
49,0% Win Rate 56,9% Pick Rate
Core Build
Ogniolubny Topór
Ogniolubny Topór (1200 złota)
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota)
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota)
59,2% Win Rate 5,2% Pick Rate
Finalny build
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota)
68,7% Win Rate 9,2% Pick Rate
Inne przedmioty
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota)
57,5% Win Rate 21,2% Pick Rate
Koniec Rozumu
Koniec Rozumu (2800 złota)
59,6% Win Rate 10,9% Pick Rate
Siła Natury
Siła Natury (2800 złota)
56,3% Win Rate 9,3% Pick Rate
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota)
68,7% Win Rate 9,2% Pick Rate
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota)
63,4% Win Rate 4,7% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota)
57,1% Win Rate 3,7% Pick Rate
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz (3000 złota)
63,5% Win Rate 3,4% Pick Rate

Gnar Top Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Demolka
Demolka

Demolka

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

48,2% Win Rate 53,1% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Kolejność umiejętności Gnar Top

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
47,7% Win Rate 53,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
56,2% Win Rate 0,8% Pick Rate

Gnar historia:

Gnar jest pierwotnym Yordlem, którego dziecinne wygłupy mogą w mgnieniu oka przerodzić się w wybuch gniewu, zmieniając go w ogromną bestię zdeterminowaną, by niszczyć. Zamrożony w Prawdziwym Lodzie przez tysiąclecia, to ciekawskie stworzenie wydostało się zeń i teraz skacze po świecie pełnym zmian, który postrzega jako egzotyczny i niezwykły. Czerpiąc przyjemność z niebezpieczeństwa, Gnar rzuca w przeciwników czymkolwiek tylko może — kościanym bumerangiem lub pobliskim budynkiem.

Gnar porady:

  • Bardzo ważne jest, by mądrze zarządzać zapasem Gniewu. Spróbuj rozłożyć w czasie swoje przemiany, żeby maksymalnie wykorzystać obie postacie.
  • Ustawiaj się przy ścianach, żeby ogłuszać wrogów superumiejętnością.
  • Znaj swoje atuty! Mini-Gnar jest szybki, niezbyt wytrzymały i zadaje wysokie obrażenia ciągłe. Mega-Gnar jest powolny, silny i może za jednym razem zadać dużo obrażeń.

Gra przeciwko Gnar

  • Gnar nie będzie zdobywał Gniewu przez 15 sekund po tym, jak zmieni się z dużej formy w małą. Wykorzystaj ten czas, by zaatakować jego drużynę.
  • Animacje i pasek zasobów Gnara będą się zmieniać, w miarę jak będzie on coraz bliżej przemiany.
  • Superumiejętność Gnara powoduje ogłuszenie, jeśli uderzy on przeciwnikiem o ścianę. Uważaj, gdy walczysz z nim w pobliżu ściany.

Gnar opis umiejętności:

Gen Gniewu
P
Gen Gniewu (pasywka)
Gnar generuje Gniew podczas walki. Kiedy osiągnie maksymalny poziom Gniewu, przemieni się w Mega-Gnara, stając się bardziej wytrzymałym i zyskując nowe umiejętności.
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia!
Q
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! (Q)
Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu.

Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.
Hipersiła / Łomot
W
Hipersiła / Łomot (W)
Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu.

Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.
Hop / Miazga
E
Hop / Miazga (E)
Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość.

Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.
GNAR!
R
GNAR! (R)
Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.