Gnar Top ma niewielką przewagę nad Camille (51,2% win rate) na podstawie 479 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Gnar.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Gnar Top vs Camille Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,8% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Gnar (2,9%, 30. miejsce spośród 62 championów na Top) regularnie spotyka Camille (3,0%, 29. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (83,5% win rate, 2,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Gruboskórność Steraka > Koniec Rozumu z Pancerniaki dostarcza 60,8% win rate przeciwko Camille.
Dominacja na linie: Gnar nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,09/min vs 6,57 dla Camille). Ta przewaga 0,52 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Gnar wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (735 vs 782/min), 51,2% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (1,90) z 51,2% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Gnar Top | Przeciwko | Camille Top |
---|---|---|
C | Tier | B |
51,2% | Winrate Matchupu | 48,8% |
48,43% | Winrate Roli | 49,86% |
#52 | Ranking Winrate | #38 |
2,9% | Pickrate | 3,0% |
1,9 | Średnie KDA | 1,9 |
396 | Złoto na minutę | 411 |
7,09 | CS/Min | 6,57 |
0,27 | Wardy na minutę | 0,25 |
735 | Obrażenia na minutę | 782 |
Chociaż statystycznie Gnar ma lekką przewagę nad Camille na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Gnar głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Camille ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Gnar są wyższe statystyki farmienia (16. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 29. miejscem dla Camille). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Camille, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia