Top Matchup

Gnar vs Garen

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Gnar

Gnar

Brakujące Ogniwo
Top
Gnar Top Ogólny Winrate
48,43%

Matchup Winrate

52,6%
Gnar vs Garen Wygrane
47,4%
Garen vs Gnar Wygrane
Garen

Garen

Potęga Demacii
Top
Garen Top Ogólny Winrate
50,66%

Gnar vs Garen - Przewodnik starcia Top patch 15.15 (25.15)

Gnar Top vs Garen Top - Kto jest silniejszy?

Gnar Top ma przewagę nad Garen (52,6% win rate) na podstawie 637 gier. Matchup przechyla się na korzyść Gnar.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Gnar Top vs Garen Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 2,9% popularnością Gnar stale napotyka dominującego w mecie Garen (5,0%, 9. miejsce spośród 62 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Gnar w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Zwinne Nogi w parze z Triumf (56,2% win rate, 62,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Czarny Tasak > Gruboskórność Steraka z Pancerniaki dostarcza 70%+ win rate przeciwko Garen.

Dominacja na linie: Gnar nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,09/min vs 6,98 dla Garen). Ta przewaga 0,11 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Gnar wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (735 vs 739/min), 52,6% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (1,90) z 52,6% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.

Gnar vs Garen - Porównanie statystyk Top

Gnar Top
Gnar Top
Przeciwko
Garen Top
Garen Top
CTierA+
52,6%Winrate Matchupu47,4%
48,43%Winrate Roli50,66%
#52Ranking Winrate#22
2,9%Pickrate5,0%
1,9Średnie KDA1,9
396Złoto na minutę431
7,09CS/Min6,98
0,27Wardy na minutę0,31
735Obrażenia na minutę739

Jak pokonać Garen grając Gnar (Top)

Starcie Gnar przeciwko Garen na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Poza rzadkimi buildami, Gnar głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Garen zadaje głównie obrażenia fizyczne (74.50%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Ważną przewagą Gnar są wyższe statystyki farmienia (16. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 20. miejscem dla Garen). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.

Kluczowe aspekty starcia Gnar Top przeciwko Garen Top

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Garen, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Gnar vs Garen: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
53,7% Win Rate94,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
53,7% Win Rate94,9% Pick Rate

Gnar vs Garen: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. (+ 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności) i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

W przypadku bohaterów walczących z dystansu leczenie się jest skuteczne w 60%, a prędkość ruchu w 75%. Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 15%.

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

56,2% Win Rate62,8% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. (+ 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności) i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

W przypadku bohaterów walczących z dystansu leczenie się jest skuteczne w 60%, a prędkość ruchu w 75%. Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 15%.

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

56,2% Win Rate62,8% Pick Rate

Gnar vs Garen: Top Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
55,3% Win Rate78,7% Pick Rate
Popularne buty
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
51,2% Win Rate70,8% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

59,3% Win Rate13,3% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
69,1% Win Rate9,9% Pick Rate
Core Build
Pożeracz
Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
200 pkt. zdrowia

Szał
Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
->
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
333 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu.

Żwawość
Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
20% nieustępliwości

Pazury do Chwytania
Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
60,0% Win Rate20,2% Pick Rate
Finalny build
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
58,0% Win Rate36,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
55,3% Win Rate78,7% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
69,1% Win Rate9,9% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

59,3% Win Rate13,3% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
51,2% Win Rate70,8% Pick Rate
Core Build
Ogniolubny Topór
Ogniolubny Topór (1200 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
20% prędkości ataku

->
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
333 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu.

Żwawość
Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
20% nieustępliwości

Pazury do Chwytania
Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
85,3% Win Rate6,2% Pick Rate
Finalny build
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
99,7% Win Rate3,0% Pick Rate
Inne przedmioty
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
58,9% Win Rate15,0% Pick Rate
Siła Natury
Siła Natury (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
55 pkt. odporności na magię
4% prędkości ruchu

Niewzruszenie
Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.
49,6% Win Rate6,1% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
99,0% Win Rate6,1% Pick Rate
Głucha Poświata
Głucha Poświata (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
40 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Odosobnienie
Zabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego.
0,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
98,6% Win Rate3,1% Pick Rate
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
99,7% Win Rate3,0% Pick Rate
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
500 pkt. zdrowia
4% prędkości ruchu

Szyper
Każdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne, zwiększone przeciwko budowlom.
Załoga Abordażowa
Pobliskie sojusznicze stwory oblężnicze i superstwory zyskują pancerz i odporność na magię.
99,1% Win Rate3,0% Pick Rate

Gnar vs Garen: Top Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu.

Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Hipersiła / Łomot Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu.

Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.
W
W
W
W
W
E
E
Hop / Miazga Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość.

Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.
E
E
E
E
E
R
R
GNAR! Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
50,0% Win Rate57,4% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu.

Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Hipersiła / Łomot Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu.

Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.
W
W
W
W
W
R
E
Hop / Miazga Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość.

Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.
E
E
E
E
E
R
R
GNAR! Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
93,4% Win Rate1,2% Pick Rate

Gnar porady:

  • Bardzo ważne jest, by mądrze zarządzać zapasem Gniewu. Spróbuj rozłożyć w czasie swoje przemiany, żeby maksymalnie wykorzystać obie postacie.
  • Ustawiaj się przy ścianach, żeby ogłuszać wrogów superumiejętnością.
  • Znaj swoje atuty! Mini-Gnar jest szybki, niezbyt wytrzymały i zadaje wysokie obrażenia ciągłe. Mega-Gnar jest powolny, silny i może za jednym razem zadać dużo obrażeń.

Gra przeciwko Garen

  • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
  • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
  • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
  • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.