Gnar Top ma problemy przeciwko Yasuo (47,8% win rate) na podstawie 522 gier. To trudny matchup dla graczy Gnar.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Gnar Top vs Yasuo Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,0% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Gnar (2,9%, 30. miejsce spośród 62 championów na Top) regularnie spotyka Yasuo (2,8%, 31. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny C-tier, Gnar boryka się z zaledwie 47,8% win rate. Mechaniki Yasuo okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Demolka (56,1% win rate) plus optymalna itemizacja Moc Trójcy, Gruboskórność Steraka, Koniec Rozumu i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 47,8% do 62,0% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Gnar (7,09 vs 6,91/min, 16. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,18 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Yasuo prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,2%) jak i damage (804 vs 735/min). Gnar musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Gnar utrzymuje lepsze KDA (1,90, 30. miejsce vs 60. dla Yasuo), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Gnar głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Yasuo zadaje głównie obrażenia fizyczne (86.71%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Gnar są wyższe statystyki farmienia (16. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 23. miejscem dla Yasuo). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,4 w porównaniu z 1,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Yasuo najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18