Top Matchup

Gnar vs Sett

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Gnar

Gnar

Brakujące Ogniwo
Top
Gnar Top Ogólny Winrate
49,17%

Matchup Winrate

51,3%
Gnar vs Sett Wygrane
48,7%
Sett vs Gnar Wygrane
Sett

Sett

Szef
Top
Sett Top Ogólny Winrate
51,11%

Gnar vs Sett - Przewodnik starcia Top patch 15.24 (25.24)

Gnar Top vs Sett Top - Kto jest silniejszy?

Gnar Top ma niewielką przewagę nad Sett (51,3% win rate) na podstawie 664 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Gnar.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Gnar Top vs Sett Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 71,7% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 3,2% popularnością Gnar stale napotyka dominującego w mecie Sett (6,1%, 6. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Gnar w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (62,8% win rate, 1,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Czarny Tasak > Gruboskórność Steraka z Pancerniaki dostarcza 71,7% win rate przeciwko Sett.

Wygrana przez makro: Gnar bierze matchup (51,28%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,32 vs 6,93/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Gnar wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (888 vs 925/min), 51,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Gnar prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i KDA (1,90 vs 1,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Gnar vs Sett - Porównanie statystyk Top

Gnar Top
Gnar Top
Przeciwko
Sett Top
Sett Top
BTierS
51,3%Winrate Matchupu48,7%
49,17%Winrate Roli51,11%
#46Ranking Winrate#13
3,2%Pickrate6,1%
1,9Średnie KDA1,7
415Złoto na minutę408
6,32CS/Min6,93
0,29Wardy na minutę0,25
888Obrażenia na minutę925

Jak pokonać Sett grając Gnar (Top)

Chociaż statystycznie Gnar ma lekką przewagę nad Sett na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Poza rzadkimi buildami, Gnar głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Sett zadaje głównie obrażenia fizyczne (76.31%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Sett, zajmując 18. miejsce (w porównaniu z 43. miejscem dla Gnar) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 1,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Gnar Top przeciwko Sett Top

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Sett, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Gnar vs Sett: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
44,9% Win Rate97,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
44,9% Win Rate97,9% Pick Rate

Gnar vs Sett: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. (+ 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności) i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

W przypadku bohaterów walczących z dystansu leczenie się jest skuteczne w 60%, a prędkość ruchu w 75%. Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 15%.

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

46,9% Win Rate69,0% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Inspiracja
    Dostawa Ciastek
    Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

    Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

    Dostawa Ciastek

    Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

    Kosmiczna Przenikliwość
    Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
    +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

    Kosmiczna Przenikliwość

    +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    62,8% Win Rate1,7% Pick Rate

    Gnar vs Sett: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Ostrze Dorana
    Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    80 pkt. zdrowia
    3% kradzieży życia

    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    41,7% Win Rate82,3% Pick Rate
    Popularne buty
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    47,1% Win Rate80,7% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    52,5% Win Rate10,3% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    25,7% Win Rate6,6% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Moc Trójcy
    Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
    30% prędkości ataku
    333 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Czaroostrze
    Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu.

    Żwawość
    Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Gruboskórność Steraka
    Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości

    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
    48,2% Win Rate17,8% Pick Rate
    Finalny build
    Omen Randuina
    Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Wytrzymałość
    Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
    Pokora
    Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
    54,6% Win Rate26,3% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    55,5% Win Rate14,3% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    100,0% Win Rate0,2% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    52,5% Win Rate10,3% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    47,1% Win Rate80,7% Pick Rate
    Core Build
    Ogniolubny Topór
    Ogniolubny Topór (1200 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku

    ->
    Moc Trójcy
    Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
    30% prędkości ataku
    333 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Czaroostrze
    Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu.

    Żwawość
    Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Gruboskórność Steraka
    Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości

    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
    71,7% Win Rate6,9% Pick Rate
    Finalny build
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    99,6% Win Rate2,9% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Kolczasta Kolczuga
    Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
    83,3% Win Rate17,6% Pick Rate
    Siła Natury
    Siła Natury (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    55 pkt. odporności na magię
    4% prędkości ruchu

    Niewzruszenie
    Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.
    79,5% Win Rate14,5% Pick Rate
    Koniec Rozumu
    Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
    45 pkt. odporności na magię
    20% nieustępliwości

    Bitwa
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
    75,7% Win Rate11,6% Pick Rate
    Kadłubołamacz
    Kadłubołamacz (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. zdrowia
    4% prędkości ruchu

    Szyper
    Każdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne, zwiększone przeciwko budowlom.
    Załoga Abordażowa
    Pobliskie sojusznicze stwory oblężnicze i superstwory zyskują pancerz i odporność na magię.
    0,0% Win Rate5,9% Pick Rate
    Pogromca Krakenów
    Pogromca Krakenów (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    40% prędkości ataku
    4% prędkości ruchu

    Powalenie
    Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznychprzy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.
    0,0% Win Rate3,0% Pick Rate
    Wężowy Kieł
    Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Łupieżca Tarcz
    Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
    Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
    99,4% Win Rate2,9% Pick Rate
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    99,6% Win Rate2,9% Pick Rate

    Gnar vs Sett: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu.

    Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Hipersiła / Łomot Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu.

    Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hop / Miazga Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość.

    Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    46,0% Win Rate54,8% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu.

    Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Hipersiła / Łomot Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu.

    Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hop / Miazga Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość.

    Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    97,1% Win Rate0,7% Pick Rate

    Gnar porady:

    • Bardzo ważne jest, by mądrze zarządzać zapasem Gniewu. Spróbuj rozłożyć w czasie swoje przemiany, żeby maksymalnie wykorzystać obie postacie.
    • Ustawiaj się przy ścianach, żeby ogłuszać wrogów superumiejętnością.
    • Znaj swoje atuty! Mini-Gnar jest szybki, niezbyt wytrzymały i zadaje wysokie obrażenia ciągłe. Mega-Gnar jest powolny, silny i może za jednym razem zadać dużo obrażeń.