Top Matchup

Gnar vs Sett

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Gnar

Gnar

a hiányzó láncszem
Top
Gnar Top Összesített Winrate
48,56%

Matchup Winrate

52,0%
Gnar vs Sett Győzelmek
48,0%
Sett vs Gnar Győzelmek
Sett

Sett

a ring királya
Top
Sett Top Összesített Winrate
51,65%

Gnar vs Sett - Top párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Gnar Top vs Sett Top - Ki az erősebb?

Gnar Top előnyben van Sett ellen (52,0% győzelmi arány) 664 játék alapján. A párosítás Gnar javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Gnar Top vs Sett Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 71,7%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,9%-os népszerűséggel Gnar folyamatosan találkozik a meta-domináló Sett-val (7,5%, 2. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Gnar teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (62,8% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Fekete hasítóbárd > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 71,7%-os győzelmi arányt nyújt Sett ellen.

Sáv dominancia: Gnar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,25/perc vs 6,00 Sett-nál). Ez a 1,25 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Gnar dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (779 vs 762/perc, 2. a Top között). A 17 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Gnar vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.

Gnar vs Sett - Top statisztika összehasonlítás

Gnar Top
Gnar Top
Ellen
Sett Top
Sett Top
CTierS
52,0%Matchup Winrate48,0%
48,56%Szerepkör Winrate51,65%
#52Winrate Rangsor#10
2,9%Pick Arány7,5%
1,8Átlagos KDA1,7
411Arany per Perc436
7,25CS/Perc6,00
0,29Ward per Perc0,27
779Sebzés per Perc762

Hogyan győzd le Sett-t Gnar-nal/nel (Top)

Bár statisztikailag az Gnar kissé erősebb, mint a Sett a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Gnar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Sett főleg fizikai sebzést okoz (75.53%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Az Gnar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (7. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sett 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Gnar Top versus Sett Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Gnar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sett-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Gnar vs Sett: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
44,9% Győzelmi Arány97,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
44,9% Győzelmi Arány97,9% Választási Arány

Gnar vs Sett: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

46,9% Győzelmi Arány69,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Ihlet
    Süti-házhozszállítás
    Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

    A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

    Süti-házhozszállítás

    Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

    Kozmikus tudás
    Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
    +10 tárgygyorsítás

    Kozmikus tudás

    +18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    62,8% Győzelmi Arány1,7% Választási Arány

    Gnar vs Sett: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    41,7% Győzelmi Arány82,3% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    47,1% Győzelmi Arány80,7% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    52,5% Győzelmi Arány10,3% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    25,7% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány
    Alap Build
    Kalapács
    Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
    200 életerő

    Düh
    A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    48,2% Győzelmi Arány17,8% Választási Arány
    Végső Build
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    54,6% Győzelmi Arány26,3% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    55,5% Győzelmi Arány14,3% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    100,0% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    52,5% Győzelmi Arány10,3% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    47,1% Győzelmi Arány80,7% Választási Arány
    Alap Build
    Tűzőrző fejsze
    Tűzőrző fejsze (1200 arany) 20 sebzés
    20% támadási sebesség

    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    71,7% Győzelmi Arány6,9% Választási Arány
    Végső Build
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    99,6% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    83,3% Győzelmi Arány17,6% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    79,5% Győzelmi Arány14,5% Választási Arány
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    75,7% Győzelmi Arány11,6% Választási Arány
    Hajózúzó
    Hajózúzó (3000 arany) 40 sebzés
    500 életerő
    4% mozgási sebesség

    Kapitány
    A hősök és a hatalmas szörnyek elleni minden ötödik támadás bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények ellen nagyobb.
    Beszállóbuli
    A közeli szövetséges ostrom- és szuperminionok páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
    0,0% Győzelmi Arány5,9% Választási Arány
    Krakenölő
    Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
    40% támadási sebesség
    4% mozgási sebesség

    Le vele!
    Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
    0,0% Győzelmi Arány3,0% Választási Arány
    Kígyófog
    Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
    15 halálosság

    Pajzsmartalóc
    Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
    Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
    99,4% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    99,6% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány

    Gnar vs Sett: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Bumerángdobás / Sziklahajítás Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
    Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Felpörgés / Földrengető csapás Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

    Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Szökellés / Összezúzás Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

    Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    46,0% Győzelmi Arány54,8% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Bumerángdobás / Sziklahajítás Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
    Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Felpörgés / Földrengető csapás Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

    Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Szökellés / Összezúzás Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

    Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    97,1% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány

    Gnar tippek:

    • A dühpontok alakulására nagyon oda kell figyelned. Igyekezz úgy időzíteni az átalakulást, hogy mindkét alakból a lehető legtöbbet hozhasd ki.
    • Próbálj falak közelébe helyezkedni, hogy a végső képességeddel elkábíthasd az ellenfeleket.
    • Használd ki az erősségeidet! Mini-Gnar nagyon gyors, és magas a folyamatos sebzése, viszont gyenge. Mega-Gnar lassú, szívós, és nagy összpontosított sebzést tud okozni.