Gnar Top jól teljesít K'Sante ellen (53,1% győzelmi arány) 473 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Gnar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Gnar Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Gnar (3,2%, 27. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz K'Sante-val (3,5%, 23. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Gnar magasabb tier besorolása (B vs D) szilárd 53,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Gnar 46. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Elnyelt életerő-vel párosítva (80,4% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Fekete hasítóbárd > Utolsó esély item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt K'Sante ellen.
Sáv dominancia: Gnar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,32/perc vs 6,00 K'Sante-nál). Ez a 0,32 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Gnar dominálja mind a győzelmi arányt (53,1%), mind a damage outputot (888 vs 668/perc, 2. a Top között). A 220 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Gnar megnyeri a matchup-ot (53,1%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Gnar Top | Ellen | K'Sante Top |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 53,1% | Matchup Winrate | 46,9% |
| 49,17% | Szerepkör Winrate | 46,15% |
| #46 | Winrate Rangsor | #60 |
| 3,2% | Pick Arány | 3,5% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 415 | Arany per Perc | 400 |
| 6,32 | CS/Perc | 6,00 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,29 |
| 888 | Sebzés per Perc | 668 |
Az Gnar versus K'Sante párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Gnar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (81.93%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Gnar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (43. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a K'Sante 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Gnar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a K'Sante-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

























