Top Matchup

Gnar vs K'Sante

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Gnar

Gnar

a hiányzó láncszem
Top
Gnar Top Összesített Winrate
48,56%

Matchup Winrate

54,6%
Gnar vs K'Sante Győzelmek
45,4%
K'Sante vs Gnar Győzelmek
K'Sante

K'Sante

Nazumah büszkesége
Top
K'Sante Top Összesített Winrate
47,05%

Gnar vs K'Sante - Top párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Gnar Top vs K'Sante Top - Ki az erősebb?

Gnar Top jól teljesít K'Sante ellen (54,6% győzelmi arány) 473 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Gnar játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Gnar Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,9%-os népszerűséggel Gnar folyamatosan találkozik a meta-domináló K'Sante-val (4,5%, 11. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Gnar teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Gnar jelentős 54,6% vs 45,4% előnyt szerez. Gnar képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Elnyelt életerő rúna felállás 80,4%-os győzelmi arányt ér el (1,4% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Fekete hasítóbárd > Utolsó esély Acélozott bakancs-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Sáv dominancia: Gnar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,25/perc vs 6,20 K'Sante-nál). Ez a 1,05 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Gnar dominálja mind a győzelmi arányt (54,6%), mind a damage outputot (779 vs 675/perc, 2. a Top között). A 104 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Gnar megnyeri a matchup-ot (54,6%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Gnar vs K'Sante - Top statisztika összehasonlítás

Gnar Top
Gnar Top
Ellen
K'Sante Top
K'Sante Top
CTierC
54,6%Matchup Winrate45,4%
48,56%Szerepkör Winrate47,05%
#52Winrate Rangsor#59
2,9%Pick Arány4,5%
1,8Átlagos KDA2,0
411Arany per Perc380
7,25CS/Perc6,20
0,29Ward per Perc0,27
779Sebzés per Perc675

Hogyan győzd le K'Sante-t Gnar-nal/nel (Top)

Az Gnar versus K'Sante párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

A ritka buildek kivételével az Gnar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (82.86%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Az Gnar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (4. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a K'Sante 42. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Gnar Top versus K'Sante Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Gnar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a K'Sante-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Gnar vs K'Sante: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
56,0% Győzelmi Arány97,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
66,5% Győzelmi Arány1,7% Választási Arány

Gnar vs K'Sante: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

59,9% Győzelmi Arány61,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Elnyelt életerő
Elnyelt életerő A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Elnyelt életerő

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Ezermester
Ezermester A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Minden egyes jelző 1 képességgyorsítást biztosít.

5 és 10 jelzőnél bónusz 10 és 25 adaptív erőt kapsz.

Ezermester

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

80,4% Győzelmi Arány1,4% Választási Arány

Gnar vs K'Sante: Top Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
48,7% Győzelmi Arány83,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
58,9% Győzelmi Arány71,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

54,9% Győzelmi Arány14,7% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
57,5% Győzelmi Arány7,5% Választási Arány
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
65,9% Győzelmi Arány25,1% Választási Arány
Végső Build
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
74,4% Győzelmi Arány22,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pajzsa
Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
Tartós összpontosítás
5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
64,0% Győzelmi Arány14,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
58,9% Győzelmi Arány71,2% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
57,5% Győzelmi Arány7,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

54,9% Győzelmi Arány14,7% Választási Arány
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
100,0% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány
Végső Build
Hadúr vértje
Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
550 életerő

Zsarnokság
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
Megtorlás
A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
100,0% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
33,2% Győzelmi Arány16,7% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
98,4% Győzelmi Arány16,6% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
49,0% Győzelmi Arány11,1% Választási Arány
Hadúr vértje
Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
550 életerő

Zsarnokság
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
Megtorlás
A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
100,0% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány

Gnar vs K'Sante: Top Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Bumerángdobás / Sziklahajítás Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Felpörgés / Földrengető csapás Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
W
W
W
W
W
E
E
Szökellés / Összezúzás Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
E
E
E
E
E
R
R
GNAR! Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
51,2% Győzelmi Arány60,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Bumerángdobás / Sziklahajítás Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Felpörgés / Földrengető csapás Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
W
W
W
W
W
R
E
Szökellés / Összezúzás Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
E
E
E
E
E
R
R
GNAR! Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
95,2% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány

Gnar tippek:

  • A dühpontok alakulására nagyon oda kell figyelned. Igyekezz úgy időzíteni az átalakulást, hogy mindkét alakból a lehető legtöbbet hozhasd ki.
  • Próbálj falak közelébe helyezkedni, hogy a végső képességeddel elkábíthasd az ellenfeleket.
  • Használd ki az erősségeidet! Mini-Gnar nagyon gyors, és magas a folyamatos sebzése, viszont gyenge. Mega-Gnar lassú, szívós, és nagy összpontosított sebzést tud okozni.

Játék Ellene K'Sante

  • Stay spread out to minimize the impact of Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
  • Lee Sin has powerful tools to combat physical damage in Iron Will and Cripple but he is still vulnerable to magic damage.
  • Lee Sin relies heavily on following up with his abilities. Use disables to prevent him from chaining together his abilities and attacks.