Top Matchup

Gnar vs K'Sante

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Gnar

Gnar

El Eslabón Perdido
Top
Gnar Top Winrate General
48,43%

Winrate del Matchup

55,9%
Gnar vs K'Sante Victorias
44,1%
K'Sante vs Gnar Victorias
K'Sante

K'Sante

el Orgullo de Nazumah
Top
K'Sante Top Winrate General
47,28%

Gnar vs K'Sante - Guía de enfrentamiento Top parche 15.15 (25.15)

Gnar Top vs K'Sante Top - ¿Quién es más fuerte?

Gnar Top tiene buen rendimiento contra K'Sante (55,9% de victorias) basado en 697 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Gnar.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gnar Top vs K'Sante Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,2% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Con un 2,9% de popularidad, Gnar se encuentra constantemente con K'Sante, dominante del meta (4,4%, 13º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Gnar en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier C, pero Gnar reclama una ventaja significativa del 55,9% vs 44,1%. El kit de Gnar se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Garras del inmortal + Demoler logra 85,1% de ratio de victorias (2,5% de popularidad), mientras que el build core Fuerza de trinidad > Calibrador de Sterak > Final del ingenio con Botas blindadas (74,2% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.

Dominio de línea: Gnar no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,09/min vs 6,77 para K'Sante). Esta ventaja de 0,32 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Gnar gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (735 vs 776/min), el 55,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Gnar toma el enfrentamiento (55,9%) a pesar de un KDA menor (1,90 vs 2,10). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.

Gnar vs K'Sante - Comparación de stats Top

Gnar Top
Gnar Top
Contra
K'Sante Top
K'Sante Top
CTierC
55,9%Winrate del Matchup44,1%
48,43%Winrate del Rol47,28%
#52Ranking de Winrate#58
2,9%Ratio de Pick4,4%
1,9KDA Promedio2,1
396Oro por Minuto367
7,09CS/Min6,77
0,27Wards por Minuto0,31
735Daño por Minuto776

Cómo vencer a K'Sante con Gnar (Top)

El enfrentamiento de Gnar contra K'Sante en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

Excepto por construcciones raras, Gnar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. K'Sante inflige principalmente daño físico (83.86%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.

Una ventaja importante de Gnar son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 16 entre los campeones del rol) (versus 27 para K'Sante), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Gnar Top contra K'Sante Top

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Gnar mantener presión constante sobre K'Sante, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Gnar vs K'Sante: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
53,1% de Victoria97,2% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
53,1% de Victoria97,2% de elección

Gnar vs K'Sante: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Pies veloces
Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con vigor.

Los ataques con vigor te curan 10-130 (+0.1 del DA adicional, +0.05 del PH) de vida y te otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 1 s.

La curación recibida tiene una efectividad del 60% en campeones a distancia y la velocidad de movimiento, del 75%. Toda curación tiene una efectividad del 15% contra súbditos.

Pies veloces

Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

54,2% de Victoria58,1% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Demoler
    Demoler Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional.

    Enfriamiento: 45 s

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

    Duración: 1.5 s.
    Enfriamiento: 55 s.

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Inquebrantable
    Inquebrantable Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.

    Inquebrantable

    Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

    Secondary Path
    Inspiración
    Entrega de galletas
    Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

    Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

    Entrega de galletas

    Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

    Perspicacia cósmica
    Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
    +10 de velocidad de objetos

    Perspicacia cósmica

    +18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    85,1% de Victoria2,5% de elección

    Gnar vs K'Sante: Top Lane Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Espada de Doran
    Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
    80 de vida
    3% de robo de vida

    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    49,5% de Victoria83,9% de elección
    Botas Populares
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    54,9% de Victoria69,8% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    49,7% de Victoria13,9% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    62,1% de Victoria9,0% de elección
    Build Principal
    Bacteriófago
    Bacteriófago (1100 oro) 15 de daño de ataque
    200 de vida

    Furia
    Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.
    ->
    Fuerza de trinidad
    Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
    30% de velocidad de ataque
    333 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear.
    ¡Adelante!
    Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    Cuchilla negra
    Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    20 de velocidad de habilidades

    Trinchar
    Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
    Fervor
    Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    Calibrador de Sterak
    Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
    20% de tenacidad

    Las garras que atrapan
    Otorga daño de ataque adicional.
    Salvavidas
    Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
    68,7% de Victoria25,5% de elección
    Build Final
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    83,1% de Victoria20,0% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
    Concentración inquebrantable
    Restaura 4 de vida cada 5 s.
    Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    62,5% de Victoria13,5% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    62,1% de Victoria9,0% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    59,9% de Victoria1,0% de elección
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    54,9% de Victoria69,8% de elección
    Build Principal
    Bacteriófago
    Bacteriófago (1100 oro) 15 de daño de ataque
    200 de vida

    Furia
    Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.
    ->
    Fuerza de trinidad
    Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
    30% de velocidad de ataque
    333 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear.
    ¡Adelante!
    Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    Calibrador de Sterak
    Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
    20% de tenacidad

    Las garras que atrapan
    Otorga daño de ataque adicional.
    Salvavidas
    Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
    74,2% de Victoria1,9% de elección
    Build Final
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    98,8% de Victoria3,3% de elección
    Otros Objetos
    Fuerza de la naturaleza
    Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
    55 de resistencia mágica
    4% de velocidad de movimiento

    Entereza
    Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
    67,2% de Victoria19,9% de elección
    Malla de espinas
    Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
    75 de armadura

    Espinas
    Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
    39,9% de Victoria16,6% de elección
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
    100,0% de Victoria6,7% de elección
    Hoja del rey arruinado
    Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    10% de robo de vida

    Filo de la niebla
    Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicionalal golpear.
    Zarpazo sombrío
    Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
    49,4% de Victoria6,6% de elección
    Rompecascos
    Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
    500 de vida
    4% de velocidad de movimiento

    Cabecilla
    Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
    Grupo de abordaje
    Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
    49,8% de Victoria6,6% de elección
    Guantelete de hielo
    Guantelete de hielo (2900 oro) 300 de vida
    50 de armadura
    15 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.
    0,0% de Victoria6,6% de elección
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    98,8% de Victoria3,3% de elección

    Gnar vs K'Sante: Top Lane Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Bumerán / Peñascazo Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce.

    Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Híper / Golpazo Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento.

    Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Brinco / Sacudida Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando.

    Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    ¡GNAR! Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    46,8% de Victoria57,3% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
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    18
    R
    Q
    Bumerán / Peñascazo Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce.

    Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Híper / Golpazo Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento.

    Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Brinco / Sacudida Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando.

    Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    ¡GNAR! Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    90,8% de Victoria1,0% de elección

    Gnar consejos:

    • Es muy importante administrar bien la furia. Intenta coordinar las transformaciones de manera que puedas sacar el máximo partido a las dos formas.
    • Colócate cerca de paredes para atraer a tus enemigos y atúrdelos con tu definitiva.
    • ¡Es fundamental conocer bien tus virtudes! Mini Gnar es rápido y causa mucho daño continuo, pero es vulnerable. Mega Gnar es lento, pero también duro y posee gran capacidad de estallido de daño.

    Jugando Contra K'Sante

    • Stay spread out to minimize the impact of Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
    • Lee Sin has powerful tools to combat physical damage in Iron Will and Cripple but he is still vulnerable to magic damage.
    • Lee Sin relies heavily on following up with his abilities. Use disables to prevent him from chaining together his abilities and attacks.