Gnar Top lo pasa mal contra Gangplank (47,7% de victorias) basado en 508 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Gnar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gnar Top vs Gangplank Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,9% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Gnar se encuentra constantemente con Gangplank, dominante del meta (4,1%, 16º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Gnar en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Garras del inmortal + Demoler (53,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Cuchilla negra, Final del ingenio, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,7% al 59,9% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Gnar enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,70%) como de farmeo (7,09 vs 7,87/min). Con un déficit de 0,78 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Gangplank lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en daño (828 vs 735/min). Gnar debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Gangplank lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en KDA (2,10 vs 1,90, 10º puesto vs 30º puesto). Los jugadores de Gnar necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Gnar Top | Contra | Gangplank Top |
---|---|---|
C | Tier | B |
47,7% | Winrate del Matchup | 52,3% |
48,43% | Winrate del Rol | 49,37% |
#52 | Ranking de Winrate | #46 |
2,9% | Ratio de Pick | 4,1% |
1,9 | KDA Promedio | 2,1 |
396 | Oro por Minuto | 439 |
7,09 | CS/Min | 7,87 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,31 |
735 | Daño por Minuto | 828 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Gnar inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Gangplank tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Gangplank, clasificado 4 (versus 16 para Gnar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gnar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Gangplank, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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