ナー トップはガングプランクに対して苦労しています(48.4%勝率)。508試合のデータに基づいています。これはナープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ナー トップ (Top) vs ガングプランク トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.9%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ナー(3.2%、63体のトップ (Top)チャンピオン中27位)はガングプランク(3.6%、22位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同一ティア、異なる結果:Bティア評価が一致しているにも関わらず、ナーはわずか48.4%の勝率で苦戦しています。ガングプランクのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(53.6%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、ブラック クリーバー、ウィッツ エンド、プレート スチールキャップにより、勝率を48.4%から59.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ナーはマッチアップ(48.42%)とファーミング不利(6.32 vs 6.71/分)の両方に直面します。0.39 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ガングプランクがマッチアップ勝率(51.6%)とダメージ(907 vs 888/分)の両方でリードします。ナーはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ガングプランクがマッチアップ勝率(51.6%)とKDA(2.10 vs 1.90、12位 vs 25位)の両方でリードします。ナープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ナー トップ (Top) | 対 | ガングプランク トップ (Top) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 48.4% | マッチアップ勝率 | 51.6% |
| 49.17% | ロール勝率 | 48.71% |
| #46 | 勝率ランク | #51 |
| 3.2% | ピック率 | 3.6% |
| 1.9 | 平均KDA | 2.1 |
| 415 | 毎分ゴールド | 470 |
| 6.32 | CS/分 | 6.71 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
| 888 | 毎分ダメージ | 907 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ナー対ガングプランクのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ナーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ガングプランクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ガングプランクが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で27位(ナーの43位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ナープレイヤーがガングプランクプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























