B Tier
ナーはトップ (Top)で勝率49.2%(トップ (Top)チャンピオン中46位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.0%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 ナーは全体ピック率3.3%でメイン使いのみにアピールしており、 トップ (Top)で3.2%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、25838試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は97.2%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて トリニティ フォース、 ブラック クリーバー、 ステラックの篭手を積む。 ナーは低いファーム能力で - 毎分6.32CS(トップ (Top)チャンピオン中43位)で毎分415ゴールドを稼ぐ。 平均1.9KDA(トップ (Top)チャンピオン中25位)。 まれにBANされ0.8%(142位)。 ナーは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 このビルドで最も使用されるルーンは フリートフットワーク、 凱旋、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華メイン)と ボーンアーマー、 超成長、 (不滅サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ナー トップ (Top)はボリベア、グラガス、グウェンに対して強く、クレッド、マルファイト、シンジドに対して弱い。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します