Gnar Splash Art
Gnar

Gnar Top

l'anello mancante
Win Rate: Tutti i Ruoli 48,4% | come Top 48,6%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 2,9% | come Top 2,9%
Ban Rate: 0,8%
Analizzate: 17646 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

Gnar Top Guida

C Tier

Gnar è fuori meta come Top con un 48,6% di vittorie (52° tra i campioni Top), rispetto al 48,4% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Gnar attrae solo i main con il 2,9% di pick rate generale e presenza in Top del 2,9% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 17646 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'98,1% delle volte. La build standard include Piastre d'acciaio, verso Virtù della Triade, Mannaia oscura, e Pegno di Sterak. Gnar ha un farm forte - 7,25 CS/min (7° tra i campioni Top) e guadagna 411 oro al minuto. Media di 1,8 KDA (34° tra i campioni Top). Viene bannato raramente al 0,8% (149° posto). Gnar infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune più utilizzate per questa build sono Piede lesto, Trionfo, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Corazza ossea, Crescita eccessiva, per Determinazione secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Gnar è forte contro Riven, Kennen, Trundle come Top, e debole contro Quinn, Malphite, e Gragas.

Gnar Ruoli

Gnar
  • Top

    (Top - 98,1%) 17305 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 16570 ARAM partite

Gnar Top Statistiche

48,6%
Win Rate (Ruolo)
98,1%
Top (Frequenza Ruolo)
0,8%
Ban Rate
0,0003
Penta/Partita
4,9
Uccisioni/Partita
5,8
Morti/Partita
5,8
Assist/Partita
0,29
Ward/Min
7,25
CS/Min
411
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 81,3%
Magico: 16,8%
Vero: 1,99%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Gnar Top

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
48,5% Win Rate 95,9% Pick Rate16589 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
74,5% Win Rate 0,1% Pick Rate19 partite

Gnar Top Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
47,8% Win Rate 68,3% Pick Rate11816 partite
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,4% Win Rate 57,2% Pick Rate9902 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

47,7% Win Rate 31,6% Pick Rate5470 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,2% Win Rate 5,2% Pick Rate898 partite
Build Base
Flagello
Flagello (1100 oro) 15 attacco fisico
200 salute

Furia
Gli attacchi conferiscono velocità di movimento per 2 secondi.
->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
56,5% Win Rate 15,4% Pick Rate2656 partite
Build Finale
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
55,9% Win Rate 18,2% Pick Rate3143 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
54,1% Win Rate 0,2% Pick Rate31 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,2% Win Rate 5,2% Pick Rate898 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,4% Win Rate 57,2% Pick Rate9902 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

47,7% Win Rate 31,6% Pick Rate5470 partite
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
59,3% Win Rate 5,3% Pick Rate914 partite
Build Finale
Spaccascafo
Spaccascafo (3000 oro) 40 attacco fisico
500 salute
4% velocità di movimento

Capitano
Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture.
Squadra d'abbordaggio
I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica.
61,2% Win Rate 2,4% Pick Rate422 partite
Altri Oggetti
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
57,8% Win Rate 16,6% Pick Rate2878 partite
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
56,8% Win Rate 7,8% Pick Rate1345 partite
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro) 400 salute
55 resistenza magica
4% velocità di movimento

Risolutezza
Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
58,4% Win Rate 7,1% Pick Rate1236 partite
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
49,6% Win Rate 6,9% Pick Rate1199 partite
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
55,4% Win Rate 4,7% Pick Rate806 partite
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
56,5% Win Rate 3,3% Pick Rate573 partite
Spaccascafo
Spaccascafo (3000 oro) 40 attacco fisico
500 salute
4% velocità di movimento

Capitano
Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture.
Squadra d'abbordaggio
I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica.
61,2% Win Rate 2,4% Pick Rate422 partite

Gnar Top Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,8% Win Rate 65,7% Pick Rate11376 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Tuttofare
Tuttofare

Tuttofare

Per ogni statistica diversa ottenuta dagli oggetti, ricevi una carica di Tuttof…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,9% Win Rate 1,6% Pick Rate275 partite

Ordine delle Abilità di Gnar Top

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
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Ordine di Potenziamento: Q > W > E
47,1% Win Rate 56,5% Pick Rate9779 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
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11
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
53,4% Win Rate 0,7% Pick Rate112 partite

Gnar storia:

Gnar è uno yordle primordiale con un carattere giocoso, con degli improvvisi scatti di rabbia che lo trasformano in un enorme belva distruttrice. Congelato nel Vero Ghiaccio per migliaia di anni, questo curioso yordle si è liberato e saltella in un mondo per lui completamente nuovo, esotico e meraviglioso. Deliziato dal pericolo, Gnar lancia ciò che gli capita per le mani ai nemici, che si tratti del suo boomerang di denti o di un edificio nei pressi.

Gnar consigli:

  • Gestire la Rabbia è importante. Temporeggia con le trasformazioni per avere il massimo dei benefici da entrambe.
  • Posizionati vicino ai muri per attirare i nemici e stordirli con l'abilità suprema.
  • Conosci i tuoi punti di forza! Quando è mini, Gnar è veloce, fragile e ha degli alti danni sostenuti. Quando è grande è lento, è resistente e infligge alti danni a cadenza lenta.

Giocare Contro Gnar

  • Gnar non può ottenere Rabbia per 15 secondi, quando si trasforma da grande a piccolo. Sfrutta il momento per ingaggiare la sua squadra.
  • Le animazioni di Gnar e la barra delle risorse cambiano, quando sta per trasformarsi.
  • La suprema di Gnar stordisce, se lancia l'avversario contro un muro. Stai attento, se combatti in prossimità di un muro.

Gnar descrizione delle abilità:

Gene della rabbia
P
Gene della rabbia (passiva)
Gnar genera Rabbia mentre è in combattimento. Quando la Rabbia è al massimo, la prossima abilità lo trasforma in Mega Gnar, rendendolo più resistente e dandogli accesso a nuove abilità.
Lancio del boomerang/SPLAT!
Q
Lancio del boomerang/SPLAT! (Q)
Gnar lancia un boomerang che infligge danni e rallenta i nemici che colpisce, per poi tornare da lui. Se afferra il boomerang la ricarica si riduce.

Mega Gnar lancia un masso che si ferma alla prima unità colpita, infliggendo danni e rallentando i nemici nelle vicinanze. Può essere raccolto per ridurre la ricarica.
Iperattività/BAM!
W
Iperattività/BAM! (W)
Gli attacchi e le abilità di Gnar lo infervorano, facendogli infliggere danni bonus e conferendogli velocità di movimento.

Mega Gnar è troppo arrabbiato per essere iperattivo, quindi si alza in posizione eretta e colpisce un'area davanti a lui, stordendo i nemici.
Hop!/CRASH!
E
Hop!/CRASH! (E)
Gnar salta in un punto e rimbalza sulla testa dell'unità su cui atterra, andando più lontano.

Mega Gnar è troppo grande per rimbalzare, quindi atterra con una forza devastante che infligge danni ad area.
GNAR!
R
GNAR! (R)
Mega Gnar lancia i nemici che ha intorno nella direzione scelta, danneggiandoli e rallentandoli. Se un nemico colpisce un muro, viene stordito e subisce danni bonus.

Gnar Skins and Splash Arts