Gnar Splash Art
Gnar

Gnar Top

a hiányzó láncszem
Győzelmi Arány: Minden Szerepkör 49,0% | mint Top 49,2%
Választási Arány: Minden Szerepkör 3,3% | mint Top 3,2%
Tiltási Arány: 0,8%
Elemzett: 25838 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Top ARAM

Gnar Top Útmutató

B Tier

Gnar játszható Top pozícióban 49,2%-kal (46. hely a Top championok között). Az általános 49,0%-hoz képest kell tudni mit csinálsz, de működhet. Gnar csak a maineknek vonzó 3,3%-os általános választási aránnyal és 3,2%-os használattal Top pozícióban Plat+ rangban a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 25838 rangsorolt játék alapján. Az esetek 97,2%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Acélozott bakancs, aztán A háromság hatalma, Fekete hasítóbárd, és Sterak kihívása felé. Gnar gyenge farmmal rendelkezik - 6,32 CS/perc (43. hely a Top championok között) és percenként 415 aranyat keres. Átlagosan 1,9 KDA-val rendelkezik (25. hely a Top championok között). Ritkán tiltják 0,8%-ban (142. hely). Gnar elsősorban fizikai sebzést okoz, ami erőssé teszi mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: Szapora lábmunka, Diadal, Legenda: Fürgeség, Végső ütközet, Precizitás elsődleges úthoz és Csontpáncél, Burjánzás, Elszántság másodlagos úthoz. A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Gnar Top erős Volibear, Gragas, Gwen ellen, és gyenge Kled, Malphite, és Singed ellen.

Gnar Szerepkörök

Gnar
  • Top

    (Top - 97,2%) 25125 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 11212 ARAM játék

Gnar Top Statisztikák

49,2%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
97,2%
Top (Szerepkör Arány)
0,8%
Tiltási Arány
0,0002
Penta/Játék
5,3
Ölések/Játék
6,0
Halálok/Játék
6,2
Segítségek/Játék
0,29
Ward/Perc
6,32
CS/Perc
415
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 79,5%
Mágikus: 16,1%
Valódi: 4,48%

Teljes Bajnok Mátrix

Gnar Top Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
49,8% Győzelmi Arány 97,5% Választási Arány24504 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
52,8% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány38 játék

Gnar Top Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,7% Győzelmi Arány 76,5% Választási Arány19226 játék
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,4% Győzelmi Arány 60,5% Választási Arány15193 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,6% Győzelmi Arány 30,7% Választási Arány7703 játék
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
51,0% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány1158 játék
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
56,5% Győzelmi Arány 14,8% Választási Arány3729 játék
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
55,6% Győzelmi Arány 17,9% Választási Arány4507 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
53,6% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány43 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
51,1% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány35 játék
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
51,0% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány1158 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,4% Győzelmi Arány 60,5% Választási Arány15193 játék
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
59,2% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány430 játék
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
62,7% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány1201 játék
Egyéb Tárgyak
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
50,5% Győzelmi Arány 17,3% Választási Arány4347 játék
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
54,3% Győzelmi Arány 9,0% Választási Arány2269 játék
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
57,1% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány1897 játék
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
54,8% Győzelmi Arány 6,0% Választási Arány1497 játék
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
54,3% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány1347 játék
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
62,7% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány1201 játék
Hajózúzó
Hajózúzó (3000 arany) 40 sebzés
500 életerő
4% mozgási sebesség

Kapitány
A hősök és a hatalmas szörnyek elleni minden ötödik támadás bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények ellen nagyobb.
Beszállóbuli
A közeli szövetséges ostrom- és szuperminionok páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
62,2% Győzelmi Arány 2,9% Választási Arány716 játék

Gnar Top Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,0% Győzelmi Arány 74,1% Választási Arány18613 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Rombolás
Rombolás

Rombolás

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Csontpáncél
Csontpáncél

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,8% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány274 játék

Gnar Top Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
47,3% Győzelmi Arány 56,2% Választási Arány14118 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
53,0% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány480 játék

Gnar történet:

Gnar egy őskori yordle, aki egyik pillanatban játékosan bohóckodik, a másikban pedig hatalmas, pusztító szörnyeteggé válik. Évezredekig elemi jég fogságában sínylődött, most pedig nagyokat szökdelve keresi az izgalmas és szép dolgokat a világban. Gnar imádja a veszélyt, és kész bármit ellenfelei felé hajítani, ami a keze ügyébe kerül... legyen az saját csontbumerángja vagy egy kisebb épület.

Gnar tippek:

  • A dühpontok alakulására nagyon oda kell figyelned. Igyekezz úgy időzíteni az átalakulást, hogy mindkét alakból a lehető legtöbbet hozhasd ki.
  • Próbálj falak közelébe helyezkedni, hogy a végső képességeddel elkábíthasd az ellenfeleket.
  • Használd ki az erősségeidet! Mini-Gnar nagyon gyors, és magas a folyamatos sebzése, viszont gyenge. Mega-Gnar lassú, szívós, és nagy összpontosított sebzést tud okozni.

Játék Ellene Gnar

  • Gnar 15 másodpercig nem gyűjthet dühpontokat azután, hogy nagyból újra kicsi lesz. Érdemes kihasználni ezt a lehetőséget a csapata elleni támadásra.
  • Gnar animációján és az erőforrássávján is látni lehet, ha átváltozásra készül.
  • Gnar végső képességétől elkábulsz, ha falhoz tud csapni. Légy óvatos, ha építmény közelében harcolsz ellene.

Gnar képességek leírása:

Dühgén
P
Dühgén (passzív)
Gnar harc közben dühpontokat gyűjt. A maximális számú dühpont elérésekor a következő képességével átalakul Mega-Gnarrá, így jóval szívósabbá válik, és új képességekre tesz szert.
Bumerángdobás / Sziklahajítás
Q
Bumerángdobás / Sziklahajítás (Q)
Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
Felpörgés / Földrengető csapás
W
Felpörgés / Földrengető csapás (W)
Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
Szökellés / Összezúzás
E
Szökellés / Összezúzás (E)
Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
GNAR!
R
GNAR! (R)
Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.

Gnar Skins and Splash Arts